Operation Sea Lion

4,5
47 водгукаў
500+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх ва ўзросце 10 і больш
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Operation Sea Lion 1940 - гэта пакрокавая стратэгічная гульня, дзеянне якой адбываецца ў паўднёвай частцы Злучанага Каралеўства падчас Другой сусветнай вайны. Ад Джоні Нууцінена: ад Wargamer для Wargamers з 2011 года.


Вы камандуеце нямецкім дэсантам, які спрабуе, нягледзячы ні на што, уварвацца ў Злучанае Каралеўства, перайшоўшы Ла-Манш. Кампанія ўяўляе сабой матэрыяльна-тэхнічную барацьбу за забеспячэнне паступлення дастатковай колькасці паставак, нягледзячы на ​​​​ўзмацненне перавагі брытанскага флоту, каб даць нямецкай арміі шанец змагацца.

Існуе вялікая гібкасць, паколькі сцэнар пачынаецца да таго, як адбылася нямецкая высадка, так што вы можаце накіраваць высадку або некалькі высадак куды заўгодна. Справядлівае папярэджанне аб тым, што забеспячэнне некалькіх далёкіх пасадак будзе вялізнай праблемай у адрозненне ад адной пасадкі на максімальна кароткай адлегласці.

13 жніўня 1940 г. Альфрэд Ёдль, начальнік аператыўнага аддзела OKW (Oberkommando der Wehrmacht), напісаў: "Дэсантальная аперацыя ні пры якіх абставінах не павінна праваліцца. Няўдача можа мець палітычныя наступствы, якія выйшлі б далёка за рамкі ваенных... Я лічу прызямленне актам адчаю, якім трэба было б рызыкнуць у адчайнай сітуацыі, але ў нас няма прычын для гэтага ў гэты момант».

АСАБЛІВАСЦІ:

+ Даўгавечнасць: дзякуючы ўбудаваным варыяцыям і разумнай тэхналогіі штучнага інтэлекту ў гульні, кожная гульня забяспечвае унікальны вопыт вайны.

+ Добры штучны інтэлект: замест таго, каб проста атакаваць па прамой лініі да мэты, праціўнік са штучным інтэлектам спрабуе балансаваць паміж стратэгічнымі мэтамі і меншымі тактычнымі задачамі, такімі як акружэнне або атака на бліжэйшыя слабыя на выгляд падраздзяленні.

+ Налады: даступныя розныя параметры, каб змяніць знешні выгляд гульнявога вопыту: змяніць узровень складанасці, памер шасцікутніка, хуткасць анімацыі, выбраць набор значкоў для адзінак (NATO або REAL) і гарадоў (круглы, шчыт, квадратны, блок дамоў), вырашаць, што намалявана на карце, і многае іншае.

Каб стаць генералам-пераможцам, вы павінны навучыцца каардынаваць свае атакі двума спосабамі. Па-першае, калі суседнія падраздзяленні аказваюць падтрымку атакуючым падраздзяленням, трымайце свае падраздзяленні ў групах, каб атрымаць лакальную перавагу. Па-другое, прымяненне грубай сілы рэдка бывае лепшай ідэяй, калі замест гэтага можна акружыць праціўніка і перарэзаць яго лініі забеспячэння.



Далучайцеся да сваіх таварышаў па стратэгічным гульням, каб змяніць ход Другой сусветнай вайны!


Палітыка канфідэнцыяльнасці (поўны тэкст на вэб-сайце і ў меню праграмы): стварэнне ўліковага запісу немагчыма, прыдуманае імя карыстальніка, якое выкарыстоўваецца ў спісах Залы славы, не прывязана ні да якога ўліковага запісу і не мае пароля. Даныя аб месцазнаходжанні, асабістыя дадзеныя або даныя ідэнтыфікатара прылады не выкарыстоўваюцца ў любым выпадку. У выпадку збою наступныя неасабістыя даныя адпраўляюцца (праз вэб-форму з выкарыстаннем бібліятэкі ACRA), каб дазволіць хуткае выпраўленне: трасіроўка стэка (код, які не атрымаўся), назва праграмы, нумар версіі праграмы і нумар версіі праграмы АС Android. Прыкладанне запытвае толькі дазволы, неабходныя для функцыянавання.


Гэтая вялікая ваенная гісторыя "Што-калі" насамрэч была разгледжана нямецкімі і брытанскімі камандзірамі на працягу 16 гадзін у Каралеўскай ваеннай акадэміі Сандхерст у 1974 годзе. Яе мэтай было высветліць, што магло б адбыцца, калі б Германія распачала аперацыю "Марскі леў". Ваенная гульня была арганізавана Дэпартаментам ваенных даследаванняў у Сандхерсце. Брытанскімі суддзямі былі галоўны маршал авіяцыі Крыстафер Фокслі-Норыс, контр-адмірал Тэдзі Герыц і генерал-маёр Глін Гілберт. Нямецкімі суддзямі былі генерал Адольф Галанд (паветра), адмірал Фрыдрых Руге (марскі) і генерал Генрых Трэтнер (сухапутны). У гульні выкарыстоўвалася паменшаная мадэль паўднёва-ўсходняй Англіі, Ла-Манша і паўночнай Францыі. Наяўныя войскі і рэсурсы грунтаваліся на вядомых планах абодвух бакоў. Пасля завяршэння гульні ўсе суддзі аднагалосна прыйшлі да высновы, што ўварванне было разбуральным паражэннем для нямецкіх войскаў.
Абноўлена
3 кра 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць гэтыя тыпы даных
Дзеянні ў праграмах і Інфармацыя пра праграмы і іх прадукцыйнасць
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Не ўдалося выдаліць даныя

Ацэнкі і агляды

4,5
37 водгукаў

Новае

+ Extra MPs in quiet rear area are easier to get (land units)
+ War Status: Includes the number of hexagons the players gained/lost in the last turn
+ Setting: Store a failsafe copy of the present game (disable for out of storage devices)
+ Fix: Arrows showing past movement had size issues under some setting combinations
+ Added few clarifying map labels for new players
+ HOF cleanup