Operation Sea Lion

3,4
Водгукаў: 52
1 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх ва ўзросце 10 і больш
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

«Аперацыя «Марскі леў 1940» — гэта пакрокавая стратэгічная гульня, дзеянне якой адбываецца ў паўднёвай частцы Вялікабрытаніі падчас Другой сусветнай вайны. Ад Джоні Нууцінена: варгеймер для варгеймераў з 2011 года. Апошняе абнаўленне ў лютым 2026 года.

Вы камандуеце нямецкімі дэсантнымі войскамі, якія спрабуюць, нягледзячы ні на што, уварвацца ў Вялікабрытанію, перасекчы Ла-Манш. Кампанія — гэта лагістычная барацьба за падтрыманне дастатковай колькасці прыпасаў — нягледзячы на ​​ўзрастаючую перавагу Брытаніі на марскім полі — каб даць нямецкай арміі шанец на перамогу.

Сцэнар вельмі гнуткі, бо пачынаецца яшчэ да таго, як адбудуцца якія-небудзь нямецкія высадкі, таму вы можаце кіраваць высадкай або некалькімі высадкамі Ў ЛЮБЫМ МЕСЦЫ, КАЛІ пажадаеце. Справядлівае папярэджанне: забеспячэнне некалькіх далёкіх высадак будзе складанай задачай у параўнанні з адной высадкай на найкарацейшай магчымай адлегласці.

13 жніўня 1940 года Альфрэд Ёдль, начальнік аперацый у аберкамандзе вермахта, напісаў:
«Дэсантная аперацыя ні пры якіх абставінах не павінна праваліцца. Няўдача можа мець палітычныя наступствы, якія выйдуць далёка за рамкі ваенных... Я лічу высадку актам адчаю, на які трэба было б пайсці ў адчайнай сітуацыі, але які ў нас няма ніякіх падстаў рабіць у дадзены момант».

АСАБЛІВАСЦІ:

+ Працягласць: Дзякуючы ўбудаванай варыятыўнасці і разумнай тэхналогіі штучнага інтэлекту гульні, кожная гульня забяспечвае унікальны гульнявы ​​досвед вайны.

+ Добры штучны інтэлект: Замест таго, каб проста атакаваць па прамой лініі да мэты, праціўнік са штучным інтэлектам спрабуе балансаваць паміж стратэгічнымі мэтамі і меншымі тактычнымі задачамі, такімі як акружэнне або атака бліжэйшых слабых на выгляд падраздзяленняў.

+ Налады: Даступныя дзве старонкі з опцыямі для змены выгляду гульнявога працэсу: змяненне ўзроўню складанасці, памеру шасцікутніка, хуткасці анімацыі, выбар набору значкоў для адзінак (НАТА або РЭАЛЬНЫЯ) і гарадоў (Круглы, Шчыт, Квадрат, Блок дамоў), выбар таго, што намалявана на карце, большасць усплывальных дыялогаў можна ВЫКЛЮЧЫЦЬ, брытанцам можна даць дадатковае падмацаванне і многае іншае.

Для тых, хто ведае радасць кідання кубікаў і камандавання кардоннымі дывізіямі са старымі сябрамі, гэтая серыя здаецца знаёмай, за выключэннем таго, што вы можаце прапусціць знясільваючую наладу і галаўны боль у планаванні. Далучайцеся да сваіх калег-стратэгаў, каб змяніць ход Другой сусветнай вайны!

Неверагодна, але гэтая выдатная ваенная гульня «Што, калі б» была насамрэч ваеннай гульнёй, якую праводзілі рэальныя нямецкія і брытанскія камандзіры на працягу 16 гадзін у Каралеўскай ваеннай акадэміі Сандхерст у 1974 годзе. Яе мэтай было высветліць, што магло б здарыцца, калі б Германія пачала аперацыю «Марскі леў». Ваенная гульня была арганізавана кафедрай ваенных даследаванняў у Сандхерсце. Брытанскімі суддзямі былі галоўны маршал авіяцыі Крыстафер Фокслі-Норыс, контр-адмірал Тэдзі Герыц і генерал-маёр Глін Гілберт. Нямецкімі суддзямі былі генерал Адольф Галанд (паветраныя войскі), адмірал Фрыдрых Руге (флот) і генерал Генрых Трэтнер (сухапутныя войскі).

У гульні выкарыстоўвалася маштабная мадэль паўднёва-ўсходняй Англіі, праліва Ла-Манш і паўночнай Францыі. Даступныя войскі і рэсурсы грунтаваліся на вядомых планах абодвух бакоў. Пасля завяршэння гульні ўсе суддзі аднагалосна прыйшлі да высновы, што ўварванне стала разбуральнай паразай для нямецкіх сіл уварвання.
Абноўлена
11 лют 2026 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
Дзеянні ў праграмах і Інфармацыя пра праграмы і іх прадукцыйнасць
Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
Выдаліць даныя немагчыма

Ацэнкі і агляды

3,3
42 водгукі

Што новага

+ Increasing the speed of the supply ships and destroyers
+ Air Strike can now drop small supply depot on player-controlled area
+ Campaign: Airfields switched from "capture targets to gain air strikes" to normal airfields that can be used by generals or low HP units to airlift (if there are enough airlift points available)