Грамадзянская вайна ў Іспаніі 1936-1939. Ад Джоні Нууцінена: варгеймер для варгеймераў з 2011 года. Апошняе абнаўленне ў студзені 2026 года.
Вы камандуеце ўзброенымі сіламі Нацыяналістычнай фракцыі, якая пасля свайго паўняўдалага перавароту апынулася пад кантролем двух асобных тэрыторый у Іспаніі, у той час як большасць салдат і найбуйнейшыя гарады Мадрыда і Барселоны застаюцца вернымі леваарыентаванаму рэспубліканскаму боку. У той час як большасць краін выбіраюць палітыку неўмяшання ў Грамадзянскай вайне ў Іспаніі (Guerra Civil Española), камуністычны Савецкі Саюз падтрымлівае Рэспубліку (Народны фронт), якая таксама кіруе знакамітымі Інтэрнацыянальнымі брыгадамі, у той час як Германія і Італія падтрымліваюць кансерватыўны нацыяналістычны бок.
Ці зможаце вы арыентавацца ў хаатычнай і разрозненай структуры вашых сіл (ад слабога недастаткова моцнага апалчэння да загартаванай у баях Арміі Афрыкі), каб кансалідаваць дастатковую тэрыторыю пад вашым кантролем, каб прыцягнуць больш падтрымкі з-за мяжы для працягу барацьбы за поўны кантроль над Іспаніяй?
«Грамадзянская вайна ў Іспаніі была генеральнай рэпетыцыяй Другой сусветнай вайны»
-- Альбер Камю
Гэта непалітычная стратэгічная гульня, прызначаная для забавы, а не як асабістае ідэалагічнае перакананне ці заява.
АСАБЛІВАСЦІ:
+ Альтэрнатыўныя налады гісторыі «Што, калі»: Вы можаце дазволіць (гістарычныя налады па змаўчанні) або адключыць:
1) Нямецкія танкі і авіяцыя
2) Італьянскія войскі і авіяцыя
3) Афрыканская армія (5 адзінак).
+ Гістарычная дакладнасць: Кампанія максімальна адлюстроўвае гістарычную абстаноўку, захоўваючы пры гэтым цікавасць і складанасць.
+ Дзякуючы ўсім убудаваным варыяцыям і разумнай тэхналогіі штучнага інтэлекту гульні, кожнае праходжанне забяспечвае унікальны гульнявы досвед вайны.
+ Складаны сцэнар: Незвычайна хаатычная пачатковая абстаноўка прапануе нешта крыху іншае, бо вы пачынаеце без належным чынам сфарміраваных ліній фронту, і шмат складаных стратэгічных і тактычных рашэнняў трэба прымаць на ранняй стадыі.
+ Шматслаёвы штучны інтэлект: Замест таго, каб проста атакаваць па прамой лініі да мэты, штучны інтэлект праціўніка балансуе паміж стратэгічнымі мэтамі і меншымі задачамі, такімі як акружэнне бліжэйшых адзінак.
+ Вялізны спіс опцый і налад. Шмат якія аспекты можна змяніць, ад стылю карты/мясцовага аздаблення да рэсурсаў і тыпаў юнітаў. Шмат якія ўсплывальныя дыялогавыя вокны можна адключыць, каб паскорыць гульнявы працэс. І, вядома, ёсць перамыкач узроўню складанасці.
«Я паехаў у Іспанію, каб змагацца за тое, у што верыў, і я гэтым ганаруся. Я б нічога не змяніў».
— Джордж Оруэл, які ваяваў на баку рэспубліканцаў
Аднакарыстальніцкія гульні