«Саюз» — гэта стратэгічная настольная гульня, дзеянне якой адбываецца па матывах Грамадзянскай вайны ў Амерыцы 1861–1865 гадоў, і якая мадэлюе гістарычныя падзеі прыблізна на ўзроўні корпуса. Ад Джоні Нууцінена: варгеймер для варгеймераў з 2011 года. Абноўлена ў лютым 2026 года.
Уявіце на хвіліну, што вы камандзір армій Саюза ў самы важны момант у гісторыі Амерыкі — Грамадзянскую вайну. Ваша місія зразумелая: заваяваць гарады, якія ўтрымлівала паўстанцкая Канфедэрацыя, і аб'яднаць нацыю, раздзіраную міжусобіцамі.
Аглядаючы велізарную лінію фронту, якая цягнецца ад усходняга ўзбярэжжа да Дзікага Захаду, вы сутыкаецеся з важнымі рашэннямі на кожным кроку. Ці аддаеце вы прыярытэт стварэнню новых пяхотных карпусоў для ўмацавання сваіх сіл? Ці больш спадзяецеся вы на моц канонерскіх лодак і артылерыі, каб усеяць страх у сэрцы вашых ворагаў? Ці вы выбіраеце больш стратэгічны падыход, будуючы комплексную транспартную сетку з чыгункамі, лакаматывамі і рачнымі суднамі, каб аптымізаваць лагістыку вашай ваеннай машыны?
Нягледзячы на тое, што шлях наперадзе можа быць доўгім і падступным, у вас ёсць сіла, воля і рашучасць давесці яго да канца. Лёс нацыі вісіць на валаску, і менавіта вам трэба зрабіць нялёгкі выбар, які вызначыць ход гісторыі.
«Мае ворагі кажуць, што я занадта асцярожны: я рухаюся павольна і ўпэўнена трымаю сваю пазіцыю. Няхай яны называюць мяне як заўгодна, абы яны называлі мяне пераможцам».
— Генерал Уліс С. Грант, 1864 г.
АСАБЛІВАСЦІ:
+ Дзякуючы ўбудаванай варыяцыі мясцовасці, размяшчэння юнітаў, надвор'я, разумнай тэхналогіі штучнага інтэлекту гульні і г.д., кожная гульня прапануе даволі унікальны гульнявы досвед вайны.
+ Поўны спіс опцый і налад для змены візуальнага выгляду і рэакцыі карыстальніцкага інтэрфейсу.
Джоні Нууцінен прапануе высока ацэненыя стратэгічныя настольныя гульні толькі для Android з 2011 года, і нават першыя сцэнарыі дагэтуль рэгулярна абнаўляюцца. Гульні заснаваныя на правераных часам гульнявых механіках TBS (пакрокавая стратэгія), з якімі энтузіясты знаёмыя як па класічных ваенных гульнях для ПК, так і па легендарных настольных гульнях. Я хачу падзякаваць даўнім прыхільнікам за ўсе добра прадуманыя прапановы на працягу многіх гадоў, якія дазволілі гульнявому рухавіку ўдасканальвацца значна хутчэй, чым мог марыць любы сольны незалежны распрацоўшчык. Калі ў вас ёсць парады па паляпшэнні гэтай серыі настольных гульняў, калі ласка, выкарыстоўвайце электронную пошту, каб мы маглі весці канструктыўную размову без абмежаванняў сістэмы каментарыяў крамы. Акрамя таго, паколькі ў мяне велізарная колькасць праектаў у некалькіх крамах, проста неразумна марнаваць некалькі гадзін кожны дзень на прагляд сотняў старонак, раскіданых па ўсім Інтэрнэце, каб знайсці пытанне — проста дашліце мне ліст, і я з вамі звяжуся. Дзякуй за разуменне!