Longthrow: Throw Bombs Survive

Ацэнка змесціва
Для ўсіх
0+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Бомба далятае туды за дзве секунды. Яны не чакаюць.

Вы трымаеце цэнтральную вежу з трох. Перад вамі, нізка ў траве, сядзіць тое, што вы абараняеце. Істоты выходзяць з-за лініі лесу, каб з'есці яго, а некаторыя з іх спыняюцца і страляюць у вас у адказ. Вы кідаеце бомбы. Вы працягваеце рухацца.

КІДАЙЦЕ, КУДЫ ЯНЫ БУДУЦЬ
У гэтым увесь навык. Утрымлівайце кнопку і выкарыстоўвайце столькі часу, колькі хочаце, каб нацэліцца на стрэл — час прыцэльвання не абмежаваны. Але бомба знаходзіцца ў паветры да дзвюх секунд, выбух мае дыяметр усяго 2,6 метра, а лятаючы ляціць больш за чатыры метры. Кідайце туды, дзе нешта стаіць, і вы прамахваецеся на любой адлегласці. Кідайце туды, куды яно ляціць, і вы не прамахваецеся.

Прыцэльная сетка НІКОЛІ НЕ ХЛУСІЦЬ
Дуга, якую вы бачыце падчас прыцэльвання, і бомба, якая сапраўды ляціць, — гэта адзін і той жа ланцуг, адначасова. Бомбы выбухаюць пры кантакце, таму выбух адбываецца менавіта там, дзе намалявана кольца. Калі вы прамахваецеся, вы прамахнуліся. Тут няма нічога падобнага на падкідванне манеты.

ДЗВЕ РЭЧЫ, ЯКІЯ ТРЕБА КІНУЦЬ
Бомба: адзін снарад, шчыльны выбух, найкарацейшы палёт. Кластар: фіялетавы каністра, якая раскрываецца над зямлёй і вылучае дзевяць залпаў суцэльным дыскам — удвая большая плошча, удвая большы кошт магазіна і ўдвая большы час палёту, таму гэта больш складаная зачэпка для больш шырокага адказу. Вы можаце несці па адным кожнага. Вы ніколі не можаце несці два кластары. Таму вы трымаеце яго і назіраеце за полем да таго моманту, пакуль тры з іх не выстраяцца ў лінію.

ХВАЛІ, ЯКІЯ ДЫХАЮЦЬ
Хваля — гэта бюджэт ворагаў, а не прамежак часу. Калі вы зачыніцеся ад яе, поле апусцее, і ў вас будзе восем секунд, каб перазарадзіцца, змяніць пазіцыю і падумаць. Калі вы адстанеце, наступная хваля ўсё роўна пачнецца, і дзве хвалі перакрыюцца. Наколькі добра вы гуляеце, вы можаце пачуць па хадзе.

ЧАТЫРЫ РЭЧЫ ВЫХОДЗЯЦЬ З ЛЕСУ
Паўзуны, якія ідуць прама на іх. Стралкі, якія спыняюцца за трыццаць метраў і бяруць з вас плату за кожную секунду, калі вы стаіце на месцы, каб прыцэліцца. Шалпы, якія прымаюць тры бомбы і з'яўляюцца сцяной, аб якую вы стаіце. І насельнікі, якія прыбываюць цеснымі групамі па чатыры ці пяць — і з'яўляюцца прычынай таго, што вы трымалі кластар.

ПРАЙГРАШ АКУПАЕЦЦА
Кожны праход прыносіць выратаванне, выйгрыш ці паразу. Больш за зачыстку, яшчэ больш за ўтрыманне. Выдаткуйце іх у арсенале на больш цяжкія зарады і хуткія рукі. Паляпшэнне таксама не з'яўляецца лічбай у меню: бомба ў вашай руцэ змяняецца разам з ёй, адзнака за адзнакай, таму вы можаце бачыць, што нясеце.

ПОТЫМ СЦЯНА РУХАЕЦЦА
Утрымлівайце сяміхвалевы штурм, і адкрываецца дзевяціхвалевая аблога. Утрымлівайце яе, і з'яўляецца адзінаццаціхвалевая. Над усімі імі знаходзіцца бясконцая аблога без умоў перамогі — толькі рэкорд.

ЯНА ШЧЫРА ПАДЛІЧАЕ АЦЭНКУ
Канчатковая карта паведамляе пра вашы забойствы за кожную бомбу. Не зоркі, не працэнт ад нічога: рэальная лічба, тая самая, з якой вымяраюцца ўласныя тэставыя боты гэтай гульні. Бот, які кідае туды, дзе рэчы стаяць, дае каля 0,46 бала. Бот, які ідэальна вырашае перахоп, атрымлівае каля 0,73 бала. Вы даведаецеся, дзе знаходзіцеся.

ГУК ПРЫХОДЗІЦЬ ПОЗНА
Ваша бомба выбухае за сорак метраў, і вы бачыце яе, перш чым чуеце, таму што гуку патрабуецца час, каб перасекчы поле. Гэта не хітрасць. Гэта гульня, якая вучыць вас дыстанцыі праз вашы вушы, і таму вам варта гуляць у гэтую гульню з уключаным гукам.

ПАБУДАВАНА З НІЧОГА
Кожная сетка, кожны матэрыял і кожны гук у гэтай гульні генеруюцца ў кодзе пры яе запуску. У ёй няма ніводнага мастацкага аб'екта.

Няма ўліковых запісаў. Не патрабуецца ўваход. Не патрабуецца падключэнне.

Кідайце туды, куды яны будуць. Трымайце лінію.
Вядзі кожны кідок. Бомба кідаецца туды, куды будзе, а не куды кідаецца.
Абноўлена
3 жні 2026 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
  • Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
    Месцазнаходжанне, Дзеянні ў праграмах і яшчэ 2
  • Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе

Што новага

First release.

Throw arcing bombs off a tower at things walking for the thing you are protecting. A bomb takes about two seconds to land, so you aim where they will be, not where they are.

Seven waves and one tower you cannot leave. Every run pays salvage whether you hold it or lose it, and salvage buys a heavier charge, a wider canister and a shorter reload.

No accounts, no ads, and it plays offline.

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
DEVCRAFT IT SOLUTIONS SRL
support@devcraftai.com
DRUMUL GURA PUTNEI NR.48-50 LOT 1/1 SC.B ET.1 AP.3 SECTORUL 3 010011 Bucuresti Romania
+40 744 421 853

Яшчэ ад DevCraft Games