Націсніце на прадмет, каб перамясціць яго; націсніце на значок спажывання прадмета ніжэй, каб актываваць эфекты адмены і перастаноўкі. Калі сабраны і супастаўлены тры спецыяльныя прадметы, актывуюцца адпаведныя ўзнагароды. Узровень ачышчаецца, і ўзнагарода ў выглядзе куфра са скарбамі атрымліваецца, калі дошка цалкам апусцее. Калі рамка для захоўвання змяшчае тры прадметы аднаго тыпу, яны выдаляюцца. Ачышчаныя кантэйнеры знікаюць, а кантэйнеры зверху падаюць, каб запоўніць пустыя месцы. Узровень лічыцца пройдзеным, калі ўсе прадметы на дошцы выдалены.
У гульні таксама з'явяцца спецыяльныя прадметы:
1. Банкноты: даюць узнагароды ў выпадковай колькасці.
2. Фрагменты ключа: выкарыстоўваюцца для адмыкання куфраў са скарбамі, прапануюць адпаведныя множнікі ўзнагарод у залежнасці ад становішча паказальніка пры націсканні.
Замак: запускае гульнявы працэс размяшчэння замка. Кожны базавы пласт з'яўляецца паслядоўна і слізгае ўлева і ўправа, націсніце, каб размясціць замак. Пры правільным размяшчэнні і цэнтры пасля завяршэння даецца ўзнагарода.