📘 Думай як праграміст – (выданне 2025–2026 гг.)
📚 Think Like a Programmer (выданне 2025–2026 гг.) - гэта поўны акадэмічны і практычны рэсурс, прызначаны дапамагчы студэнтам, пачаткоўцам распрацоўшчыкам і тым, хто вырашае праблемы, авалодаць мастацтвам праграмавання. Гэта выданне структуравана з поўнай праграмай, MCQ, віктарынамі і зразумелымі тлумачэннямі, якія гарантуюць, што навучанне будзе інтэрактыўным, арыентаваным на экзамен і прафесійным. Ахопліваючы ўсё: ад асноў вырашэння праблем да перадавых структур даных, ён забяспечвае ідэальны баланс паміж тэорыяй і практыкай.
Гэта дадатак пачынаецца з фундаментальных падыходаў да разважанняў аб праблемах і паступова пераходзіць да прасунутых паняццяў, такіх як рэкурсія, пошук і сартаванне і абстрактныя тыпы даных. Кожны блок старанна арганізаваны для стварэння лагічных разваг і аналітычных навыкаў, гарантуючы, што навучэнцы не толькі разумеюць канцэпцыі праграмавання, але і прымяняюць іх у вырашэнні рэальных праблем. З дапамогай урокаў, практычных MCQ і віктарын навучэнцы могуць умацаваць свае здольнасці вырашаць праблемы і эфектыўна падрыхтавацца да акадэмічных экзаменаў, тэхнічных інтэрв'ю і прафесійнага развіцця.
---
🎯 Вынікі навучання:
- Авалодайце мастацтвам рашэння праблем і алгарытмічным мысленнем.
- Паглыблена разумець паток кіравання, функцыі, масівы і рэкурсію.
- Ужывайце алгарытмы пошуку і сартавання з аналізам эфектыўнасці.
- Развівайце моцныя асновы ў структурах дадзеных, такіх як звязаныя спісы, стэкі, чэргі, дрэвы і графікі.
- Умацоўвайце навучанне з дапамогай MCQ, віктарын і практыкаванняў па блоках.
- Падрыхтуйцеся да экзаменаў ва ўніверсітэце, тэхнічнай сертыфікацыі і гутаркі.
- Атрымаць практычныя навыкі прымянення ведаў праграмавання ў фрылансерскіх і праграмных праектах.
---
📂 Адзінкі і тэмы
🔹 Раздзел 1: Разважанне аб праблемах
- Тэхнікі рашэння праблем
- Разуменне праблемы
- Разбурэнне праблем
- Алгарытмічнае мысленне
🔹 Блок 2: Кіраванне плынню
- Умоўныя аператары
- Цыклы і ітэрацыі
- Булева логіка
- Укладзеныя структуры кіравання
🔹 Раздзел 3: Функцыі
- Вызначэнне і выкарыстанне функцыі
- Параметры і аргументы
- Вяртаныя значэнні
- Асновы рэкурсіі
🔹 Раздзел 4: масівы і радкі
- Уводзіны ў масівы
- Масівы і цыклы
- Шматмерныя масівы
- Радкі
🔹 Раздзел 5: Паказальнікі і дынамічная памяць
- Асновы масіва
- Індэксацыя і абыход
- Радковыя маніпуляцыі
- Шматмерныя масівы
🔹 Раздзел 6: Рэкурсія
- Рэкурсіўнае рашэнне задач
- Базавыя выпадкі і рэкурсіўныя выпадкі
- Рэкурсіўныя структуры дадзеных
🔹 Раздзел 7: Пошук і сартаванне
- Лінейны і двайковы пошук
- Алгарытмы сартавання
- Эфектыўнасць алгарытму
🔹 Раздзел 8: Стратэгіі вырашэння праблем
- Падзяляй і ўладар
- Прагныя алгарытмы
- Вяртанне назад
- Метады адладкі
🔹 Раздзел 9: Структуры даных
- Звязаныя спісы
- Стэкі і чэргі
- Дрэвы і графікі
- Абстрактныя тыпы даных
---
🌟 Чаму выбіраюць гэта дадатак?
- Ахоплівае поўную праграму ў ясным, структураваным фармаце.
- Уключае MCQ і віктарыны для практыкі і самаацэнкі.
- Развівае як акадэмічную падрыхтоўку, так і прафесійныя навыкі рашэння праблем.
- Падыходзіць для BSCS, BSIT, праграмнай інжынерыі, ICS і сумежных абласцей.
- Рыхтуе навучэнцаў да фрылансу, сертыфікатаў і кар'ернага росту.
---
✍ Гэта дадатак створана па матывах аўтараў:
В. Антон Спраул, Дональд Кнут, Роберт Седжвік, Томас Х. Кормэн
📥 Спампуйце зараз!
Пачніце сваё падарожжа з Think Like a Programmer (выпуск 2025–2026 гг.) і развівайце навыкі рашэння задач, асваення алгарытмаў і дасягнення поспеху ў акадэмічных экзаменах, тэхнічных інтэрв'ю і рэальнай распрацоўцы праграмнага забеспячэння.