Alfabet dla dzieci, polski

Куплі ў праграме
3,5
562 водгукі
100 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Азбука для дзяцей. Вывучэнне алфавіта з ілюстрацыямі. Лісты для дзяцей, польск.
Алфавіт для дзяцей - гэта праграма, распрацаваная адным з лепшых вытворцаў адукацыйнага праграмнага забеспячэння, якая змяшчае гульні і заняткі для дзяцей ва ўзросце ад 3 да 7 гадоў.

Наша апошняя навучальная гульня:Лагапедычныя практыкаванні для дзяцей
www.cwiczenia-logopedyczne.pl

Праграма ўключае 9 гульняў:
1. Алфавіт
2. Вялікія літары
3. Малыя літары
4. Знайдзіце картку
5. Пабудова слоў
6. Літары ў слове
7.Пексесо
8. Які гук вы чуеце ў пачатку слова?
9. Які гук вы чуеце ў канцы слова?

Апісанне праграмы:

1) АЛФАВІТ
Просты спіс літар алфавіту, які дазваляе дзіцяці пазнаёміцца ​​з назвамі і выглядам літар.

2) ВЯЛІКІЯ ЛІТАРЫ
Дзіця вывучае вялікія літары ў словах, напрыклад, О ў слове АГОНЬ і А ў слове АЎТА.
Літары адлюстроўваюцца з адпаведнымі малюнкамі ў адвольным парадку.
Гульня змяшчае ў агульнай складанасці 330 малюнкаў.

3) МАЛЫЯ ЛІТАРЫ
Гэта гульня, падобная на прадстаўленую ў пункце. 2, але адносіцца да малых літар.

4) ЗНАЙСЦІ КАРТУ
Гулец павінен паказаць на карцінку, якая пачынаецца з зададзенай літары.
Напрыклад, з'яўляецца літара К і тры карцінкі пад ёй - шакалад, падарунак і кухар. Праграма чытае літары і называе ілюстрацыі, што палягчае задачу дзіцяці. Калі дзіця націсне на няправільны малюнак, ён пачуе "Памылка, гэта было C для шакаладу". Выбар правільнай карцінкі пацвярджаецца надпісам «К — кухар» і хваліцца маленькаму дашкольніку.


5) СЛОВАЎСТАЎЛЕННЕ
У гэтай гульні дзіця акружае часткі малюнка, а затым стварае слова. Малюнак схаваны за фіранкай і паступова раскрываецца з кожнай літарай. Пасля выбару ўсіх літар чытаецца атрыманае слова і з'яўляецца ўся ілюстрацыя.


6) ЛІТАРЫ Ў СЛОВЕ
Мэта гульні - знайсці літары ў слове. Напрыклад, калі адлюстроўваецца слова COOK, дзіця павінна знайсці літару R. Калі гулец націскае на няправільную літару, яна чытаецца, і сістэма заахвочвае гульца працягваць спробы. Пры правільным выбары праграма пахваліць дзіцяці, а потым дасць наступнае слова. Выбар правільнага слова ў першы раз узнагароджваецца зоркай. За 8 зорак гулец атрымлівае сюрпрыз.


7) PEXESO
На аснове 20 паперак. Гэта версія гульні Pexeso («сувеніры»), у якой вы павінны супаставіць літару з малюнкам (А + АВТО, С + ЦЫБУЛЬ і г.д.).

8. Які гук вы чуеце ў пачатку слова?
9. Які гук вы чуеце ў канцы слова?


Дадатак дапамагае дзецям дашкольнага ўзросту вывучаць літары. Вымаўленне было распрацавана так, каб адпавядаць рэальнаму вымаўленню літар у слове - так, напрыклад, слова "jeż" пішацца не (jot-e-ż), а (j-e-ż).
Пры рабоце са словамі неабходна было ўвесці гукі, якія адпавядаюць, напрыклад, дыграфам, якія, зразумела, не стаяць самастойна ў алфавіце (CZ, CH, SZ і інш.). Гэта была ўмова, каб гарантаваць належны ход навучання.


Заўвагі па праграме:
Калі ласка, адпраўце свой водгук на info@pmq-software.com. Мы пастараемся ўлічыць вашыя прапановы ў наступных версіях азбукі PMQ для дзяцей, калі гэта магчыма.
Абноўлена
17 сту 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play

Ацэнкі і агляды

3,5
425 водгукаў

Новае

Naprawiono drobne błędy