Лагічная галаваломка, дзе кожная кропка мае значэнне. Малюйце масты паміж пранумараванымі кропкамі — злучыце іх усе ў адну сетку, пакуль не скончыўся час.
Кожная кропка паказвае лічбу — менавіта столькі мастоў ёй трэба. Малюйце масты гарызантальна або вертыкальна. Масты не могуць перасякацца. Злучыце ўсе кропкі. Разгадайце яе, пакуль таймер не дасягне нуля, каб зарабіць да 3 зорак. Гэта лічбавая галаваломка, дзе дакладнасць перамагае хуткасць: адзін мост занадта шмат або занадта мала, і ўсё разбураецца.
**НА АСНОВЕ HASHI (HASHIWOKAKERO)**
Гульня «Злучыце кропкі» натхнёная Hashi — класічнай японскай лагічнай галаваломкай, таксама вядомай як Hashiwokakero або Масты. Калі вы ўжо ведаеце Hashi, гэта версія з прагрэсіяй, ціскам часу і поўнай метагульнёй. Калі вы пачатковец: злучыце кропкі з мастамі, супастаўце ўсе лічбы, пабудуйце адну злучаную сетку. Тая ж чыстая логіка — цяпер з каламі.
**Больш за 250 узроўняў, створаных уручную**
Пяць узроўняў складанасці, ад кампактных сетак 5×5 для пачаткоўцаў да шчыльных карт 10×10, якія патрабуюць глабальнага мыслення. Кожны ўзровень ствараецца ўручную — без згенераванага запаўняльніка.
Па меры праходжання ўзровень за крокам дадаецца шэсць спецыяльных механік:
- Адкрыццё: большасць кропак пачынаюцца схаванымі — правільныя масты іх выяўляюць
- Бомба: некаторыя кропкі маюць таймеры зваротнага адліку — абясшкоджвайце іх, перш чым яны выбухнуць
- Лёд: некаторыя кропкі замарожаныя на пачатку — вырашайце задачы вакол іх, пакуль яны не адтануць
- Блакаванне часу: некаторыя кропкі заблакаваныя за 15-секундным зваротным адлікам, перш чым яны выяўляюцца
- Пакаранне: намалюйце няправільны мост, і гэтая кропка цямнее на 12 секунд
- Збой: некаторыя значэнні кропак мігцяць паміж рэальнымі і падробленымі — выкарыстоўвайце логіку, а не дысплей
**5 РАЗУМНЫХ БУСТЭРАЎ**
Падказка малюе адзін правільны мост. Праверка падкрэслівае вашы памылкі. Часавая паўза замарожвае гадзіннік на 20 секунд. Адмена вяртае ваш апошні ход. Пачаць спачатку скідае дошку. Кожны з іх каштуе манет, якія вы зарабілі, выйграўшы.
**ЧЫСТАЯ ЛОГІКА — БЕЗ АДГАДАК**
Гэта брыдж-галаваломка, цалкам пабудаваная на дэдукцыі. Ніякага поспеху, ніякага выпадковага выпадку. Калі вы разгадалі ўсе галаваломкі судоку, якія толькі можаце знайсці, і хочаце новы від галаваломкі, вось наступны крок: тое ж самае ўважлівае мысленне, новыя правілы.
**МНОЖНІК СЕРЫІ ВЫЙГРАШАЎ**
Аб'яднайце 3-зоркавыя перамогі, каб памножыць сваю ўзнагароду ў манетах. 2 перамогі: 2x. 4 перамогі: 3x. 6 ці больш: 5x. Перамога з менш чым 3 зоркамі або параза — серыя скідаецца да нуля. Кожны ўзровень становіцца рашэннем.
**КАСМІЧНЫ КВЕСТ**
Запусціце сесію і атрымайце 7 запар 3-зоркавых перамог на працягу 30 хвілін. Атрымайце сваю долю прызавога фонду ў 1000 манет.
**ГОНКА ПА ЛОВЛІ ЗОРАК**
Спрабуйце сабраць 30 зорак раней за сваіх супернікаў. Кожная перамога ў галаваломцы дадае зоркі. Першы, хто дабярэцца да 30, атрымлівае ўзнагароду ў манетах.
Дастаткова складана, каб кінуць вам выклік. Дастаткова задавальняюча, каб працягваць. Гэта лагічная галаваломка з таймерам — ціск рэальны, але і вынік рэальны. У той момант, калі адказ адкрываецца, вы перастаеце думаць і пачынаеце гонку. Вось гэта пачуццё: лагічны клік, а потым спяшаецеся злучыць усё, пакуль не скончыўся час.
Спампуйце «Злучыце кропкі». Знайдзіце шлях. Кіньце выклік свайму мозгу.
Лагічная лічбавая галаваломка, натхнёная Хашы. Малюйце масты. Знайдзіце правільны шлях.