Варыянт ДУБЛІКАТА вядомай гульні ў словы заключаецца ў размяшчэнні слова, якое прыносіць найбольшую колькасць ачкоў за кожны ход.
Гулец гуляе супраць праграмы, якая ведае рашэнне, якое дае найбольшую колькасць балаў. Менавіта гэта рашэнне змяшчаецца на гульнявое поле для наступнага раўнда.
Слоўнік і гульні адаптаваны да ODS9 (афіцыйны Scrabble 9, прымяняецца з 1/1/2024).
Гульня прапануе 500 запамінальных ГУЛЬНЯЎ, у тым ліку 50 у гульнях «джокер» (лічбы ад 451 да 500, гл. правілы ў даведцы).
Вы таксама можаце выбраць «бясплатную» гульню, выпадковыя розыгрышы на кожным ходзе. Гэта гульня «выцягнуў з мяшка».
З версіі V4.0 магчымы АРЫГІНАЛЬНЫЯ гульні 7 з 8, 7 і 8, джокер, 7 з 8 джокер і 7 і 8 джокер. Гэта таксама «бясплатныя гульні».
Праграма падлічвае балы і правярае іх наяўнасць у слоўніку.
Слоўнік змяшчае словы ODS8 (усе ці амаль усе?)
Гульнявая дошка тэлефонаў і невялікіх планшэтаў «павялічаная» і рухомая («скролл»).
Выберыце нумар гульні (кнопкі +-1 і +-10) або згуляйце ў "БЯСПЛАТНУЮ" гульню, якая ніколі не будзе ідэнтычнай.
Пачніце гульню з дапамогай кнопкі «Пачаць гульню» або «Бясплатная гульня», простая або арыгінальная.
На гульнявым полі рухайце літары пальцам.
Кнопка «Падрыхтаваць» дазваляе праверыць слова і падлічыць балы
і зарэгістраваць яго для праверкі, калі балы вышэй, чым папярэднія падрыхтаваныя балы.
(У вас ёсць магчымасць увесці слова і пазіцыю замест перамяшчэння літар.)
Кнопка «Праверыць» прапануе слова для размяшчэння.
Затым праграма змяшчае слова "верх" на сетку і адлюстроўвае літары наступнага розыгрышу.
У выніку праграма адлюстроўвае вяршыні і падтопы.
Меню дазваляе атрымаць дапамогу па словах з 2 ці 3 літар, а таксама па словах з дарагімі літарамі.
Літары бягучага розыгрышу ў даведцы падкрэслены.
«Анаграміст» паказвае вам усе магчымыя словы з літарамі ў розыгрышы.
Укладка «ацэнка» дазваляе бачыць ачкі за кожны ўдар. Вы можаце знайсці вяршыні і падвяршыні для кожнага здымка.
Астатняя ўкладка дазваляе бачыць астатнія літары, а таксама гісторыю запомненых гульняў.
ЧАС РАЗДУМЛЕННЯ можа быць неабмежаваным або абмежаваным 5 хвілінамі, 3 хвілінамі, 2 хвілінамі, 90-мі ці 60-мі.
Параметр дазваляе кожны раз ведаць ТОП, КОТОРЫЙ ДАСЯГНУЦЬ.
БЯГУЧАЯ ГУЛЬНЯ можа быць захавана і прадоўжана пазней.
З ЗАХАВАННЕМ на кожным ходзе, каб аднавіць гульню ў выпадку збою (прабачце, гэта ўсё яшчэ здараецца).
БЯСПЛАТНАЯ гульня на французскай мове, без выкарыстання злучэння для перадачы дадзеных.