картачны домік
1. Увядзенне
Гэта невялікая картачная гульня, я стварыў для практычнага на аб'ектна-арыентаванага праграмавання.
2. Правілы гульні
Гульня пачынаецца са стандартнай калодай з 52 карт. Ёсць таксама чатыры дамы кожны з каляровых адной з чатырох масцей. Вы ставіце адзін за выпадковыя карты, што дылер выпадкова мае справу з палубы, да аднаго з розных дамоў (гэта не мае значэння карты, каб быць адной масці з домам), спрабуючы дасягнуць у агульнай складанасці 31 у доме. Агульны разлічваецца даданнем карт (Ace разлічвае на 11, Kings, Queens, Дамкраты 10, а астатнія, як яны, гэта значыць 8 дама разлічвае на 8). Кожны раз, калі вам атрымоўваецца дасягнуць 31 у адным з дамоў вы атрымліваеце бонус у дачыненні да дома, у якім вы дамагліся таго, што (10 для даме, 20 для клубаў, 30 для брыльянтаў, 40 для сэрцаў) і Дом становіцца пустым (усяго = 0). Калі ў адным з дамоў агульнай перавысіць 31, то гэты дом зачынены, і вы не можаце выкарыстаць яго больш дадаваць карты да яго. Для таго каб выйграць, вы павінны дадаць ўсе 52 карт у дамах і толькі тады вашыя лічыльнікі ацэнка ў зале славы. Вы губляеце, калі ўсе чатыры дамы будуць зачыненыя.
Шэсць Правіла карты: Калі колькасць карт у доме будзе шэсць (6), а сума менш за 31, гэта лічыцца як 31, гулец атрымлівае 50 ачкоў, і дом становіцца пустым.
Joker Правіла: Гэта правіла дадае 4 джокер на палубу (кожны з другога масці). Калі вы дадаеце яго ў палату каляровы з адной масці (напрыклад, сэрца спецыяльную карту да сэрца дома), то гэта, як які не мае 31 незалежна ад таго, што было агульнае ёсць, і гулец атрымлівае 100 ачкоў, але калі вы дадасце яго да дом афарбаваны іншы масці (напрыклад, сэрца карты ў Diamond House) вы губляеце адразу.
Зыходны код гульні можна знайсці па адрасе: https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/HouseOfCards