アタック

Ацэнка змесціва
Для ўсіх
1+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

1. Націсніце кнопку «ПУСК», каб пачаць, і персанаж «Кіт (Птушка Кікіцукі)» пачне рухацца.

2. Калі магчыма, скокніце на гарызантальную планку, якая вісіць на дрэве, выкарыстоўваючы кнопку «↑ Вертыкальны скачок». (Балы налічваюцца)

3. Націсніце кнопку «Павярнуць», каб скокнуць на сцэну. (Балы налічваюцца)

4. З моманту вашага скоку на сцэну пачнуць ляцець стрэлы, таму ўхіляйцеся ад іх падчас вертыкальнага скачка. Трапленне стрэлай прывядзе да штрафу. Націсканне кнопкі «↑ Вертыкальны скачок» прывядзе да з'яўлення персанажа «Сэрца», таму скачыце вертыкальна ў момант траплення стралы (балы налічваюцца). Сэрца будзе з'яўляцца да 5 разоў. Ухіляючыся ад стрэл на сцэне, рухайцеся наперад, выкарыстоўваючы кнопку «Хадзіць па сцэне», перамясціцеся да краю сцэны і скокніце на рухомы канат, выкарыстоўваючы кнопку «↗ Скачок». (Балы налічваюцца) Падзенне са сцэны прывядзе да штрафу.
5. Як толькі вы апынецеся на рухомым канаце, пераскокніце на наступны ўзровень, выкарыстоўваючы кнопку "↗ Скачок". (Налічваюцца балы) Падзенне з канаты прывядзе да штрафу.
6. У момант, калі вы скокнеце на сцэну, пачнуць з'яўляцца стрэлкі. Выкарыстоўвайце кнопку "Вертыкальны скачок", каб з'явіўся персанаж "Сэрца", і выканайце вертыкальны скачок у момант, калі ў вас патрапяць стрэлы (налічваюцца балы). Сэрца можа з'явіцца толькі 5 разоў.
7. Выкарыстоўвайце кнопку "Прагулка па сцэне", каб рухацца наперад, дасягнуць краю сцэны і скокнуць на дрэва. (Налічваюцца балы) Затым вы аўтаматычна запаволіцеся і вернецеся ў зыходнае становішча. Калі вы не дасягнеце дрэва, будзе налічаны штраф.
8. Нават калі вы не скокнеце на першую гарызантальную планку, вы таксама можаце скокнуць на рухомы канат з зямлі (налічваюцца балы), а адтуль вы можаце скокнуць на больш высокі ўзровень (налічваюцца балы). Астатняе тое ж самае. Калі вы не скокнеце, будзе налічаны штраф.
9. Вы таксама можаце скокнуць непасрэдна на дрэва з зямлі, выкарыстоўваючы кнопку «↗ Скачок». (Налічваюцца балы)

10. Калі вы сустрэнеце жывёлу, вы можаце пераскочыць праз яе, выкарыстоўваючы кнопку «↗ Скачок» без штрафу. Сутыкненне з ёй прывядзе да штрафу. Вы не можаце пераскочыць праз жывёл, выкарыстоўваючы кнопку «Скачок уверх».

11. Каб захаваць свой найвышэйшы бал, націсніце кнопку «Захаваць». Калі вы не захаваеце, ваш папярэдні найвышэйшы бал захаваецца.

12. Каб выйсці з гульні, націсніце кнопку «КАНЕЦ». Цяпер, колькі балаў вы можаце атрымаць?
Гэта гульня, у якой вы прасоўваецеся наперад, ухіляючыся ад жывёл і стрэл, і зарабляеце ачкі, рухаючыся па турніках, сцэнах, вяроўках і дрэвах.
Абноўлена
16 кра 2026 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
  • Даныя не збіраюцца
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Што новага

新規「Attack」掲載しました。