Мэта гэтай гульні складаецца ў тым, каб дадаць каляровыя шары на поле так, каб ні адзін колер не з'яўляўся больш за адзін раз у любым радку, слупку або дыяганалі.
Выберыце мяч, дакрануўшыся да яго. Затым ён будзе паказаны ў павялічаным выглядзе.
Выберыце адтуліну прызначэння. Калі гэта правільны ход, мяч будзе перамешчаны туды.
Каб адмяніць выбар, дакраніцеся да яго яшчэ раз.
Класічнае матэматычнае апісанне лацінскага квадрата дазваляе колерам (ці лічбам), якія з'яўляюцца ў дыяганалях некалькі разоў. Рашэнне гэтай галаваломкі не дазваляе гэтага.