Stealthier POSH

100+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички възрасти
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

[Парцел Актуализация]
* "блестяща, варели с доброта." Движейки се по коридорите, плаващи барела появяват от нищото. Някои са бели, други са зелени, но когато аз съм се достатъчно близо, за да се докоснат, те изчезват и аз някак си се чувствам ... по-добре ?!
Белите барела изглежда да предложи тялото ми регенеративни способности, когато съм концентриране наистина, наистина трудно. Зелени барела изглежда да се облекчи моя дух; предвидени в тези проклети тунели.
...
Просто намери начин да заобиколи тези шумни лазерни капани. Има смяна кутии в някои от стаите, които понякога деактивират портите. Това го прави по-лесно за мен да се придвижва без да се създава твърде много шум.


[Парцел]
Събуждаш се с бръмчене на електроенергия и миризмата на мокри стари вестници.
Вие сте в мазе без никаква представа защо и как вие сте тук.
Вашата визия избледнява, отново.
...
След известно време се връща в съзнание. Всички объркан ви стане и да се оглеждате наоколо. Единственото нещо, което по някакъв начин се помни е, че е имало нажежен ключ и liftshaft.
...
Ще чуете разкъсване на метал и скърцането на мотори резониращи с тежки стъпки.

Вие сте решен да разкрие защо сте тук и как да се прибера отново.

[Текущ етап прототип (vs1.1)]
* Нова функционалност е добавен за взаимодействие с лазерни порти.
* Тази версия вече трябва да работи сравнително добре на маси, мащабиране на потребителския интерфейс.
Вътре в менюто, при описанието Info, сега има възможност да се покаже процеса мотивите на AI (отстраняване на грешки превключване).
След като свърша с настоящия си изследователска работа, работа ще се възобнови на ново ниво и корекции на настоящата.

Обратна връзка по отношение на трудността на ниво дори и на този етап се оценява високо. Желания и предложения в каква посока да се премести от тук също са добре дошли! Просто ме пуснете съобщение.


[Предишна етап прототип (vs1.0)]
Версията на тази игра е в ранен състояние, почти не съдържа нищо, което отразява крайното съдържание. Той е годен за игра и оптимизирана за смартфони.

[Получени награди]
Играта печели CIS Mobile App конкурс за 2014 г. (http://cis-mobileapp.deib.polimi.it/) въз основа на включени изчислителни техники за разузнаване, повече за техниките, по-надолу в раздела за тек. Конкурсът е организиран от Computational Intelligence общество IEEE (http://cis.ieee.org/).

[Технологии неща]
Настоящата версия съдържа активи въз основа на стелт демо Unity (http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth), за да илюстрира идеята и да се създаде първата прототип.
Този прототип използва когнитивна архитектура, разработена, за да контролира Националната контактна точка на играта и това е с помощта на реактивни плановик (Пош-остър) за контролирането им. А по-нова версия ще позволи на проста промяна на поведението на НДК. Всички средства се управляват от мотивационен модел предлагане не-детерминирана поведение (основно своята по-гъвкави и по-малко предсказуем).
Актуализирано на
16.10.2025 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Не се събират данни
Научете повече за това, как програмистите декларират събирането