Превърнете се във формата, която разбива стената, или не оцелейте.
ShapeShift е бърза неонова аркадна roguelite игра, създадена за един палец. Плъзнете светещ геометричен кораб през три ленти, преобразувайте се между кръг, квадрат и триъгълник и разбийте безкрайната геометрия, падаща към вас. Няма бутон за огън и няма екран за победа. Има само колко дълбоко сте стигнали и дали можете да стигнете по-дълбоко.
ЧЕТЕТЕ, ДВИЖТЕ СЕ, МОРФИРАЙТЕ
Всяко препятствие е заключено във форма. Заключването на кръг се разбива само под кръгов огън. Ако формата е грешна, изстрелите ви ще се отклонят безвредно от нея.
Затова прочетете формацията, задръжте лента, за да атакувате формата, от която се нуждаете, и бъдете в правилната форма, преди тя да пристигне. Винаги получавате добър прозорец. Не винаги го използвате.
ГЕОМЕТРИЯТА Е ГЕЙМПЛЕЙ
Трите форми не са скинове. Кръг, Квадрат и Триъгълник носят собствена идентичност на оръжието, собствено усещане за движение и собствено семейство врагове. Смяната на формата в средата на формацията е таванът на уменията в цялата игра.
БОЯТА ГО ПРАВИ ВПЕЧАТЛЯВАЩО
Вземете капсули с боя, за да покриете занаята си, изстрелите и пътеките си в циан, магента или жълто. Разбийте цел в собствения ѝ цвят за бонус щети, бонус резултат и по-голям взрив, след което веригата в същия цвят се разбива в Спектрумна верига за нарастващ множител. Получете удар и веригата е изчезнала.
ВСЯКО БЯГАНЕ СЕ ИЗГРАЖДА РАЗЛИЧНО
Попълнете лентата за резонанс и изберете една от трите карти за подобрения. Двадесет и пет карти с различни оръжия, защита, цвят, резултат и полезност се натрупват в комбинации, които не правят нито едно бягане да се усеща по един и същи начин. Избухване на стъклено оръдие, бронирана мелница, изграждане на пълен спектър от цветове или нещо по-странно.
ПАЗИТЕЛИ
Всеки трети сектор изпраща пазител. Множество фази, мобилни, въртящи се, заключващи формата си по средата на битката и принуждаващи ви да се въртите с него. Победата над един, без да получите удар, носи най-добрите награди в играта.
ПОСТОЯНЕН НАПРЕДЪК
Всяко бягане носи Призматичен прах. Харчете го между бяганията за постоянни подобрения, отключвайте нива на майсторство и отваряйте нови карти в пула за бягане. Лошото бягане е бягане, което е направило следващото по-силно.
СЪЗДАДЕНО ЗА МОБИЛНИ РЕЖИМЕНТИ
• Един палец, портрет, играе се с една ръка
• Работи с до 120 FPS с опция за 60 FPS, щадяща батерията
• Незабавно рестартиране: смърт до следващото бягане с едно докосване
• Пълноценно превключване на тактилни, аудио и визуални ефекти
• Работи офлайн
Десет секторни теми се редуват, докато се спускате. Първа светлина, Мокър неон, Призматичен фронт, Счупена мрежа, Цветна буря, Тъмна геометрия и други, всяка със собствена палитра, движение и правила за формация. След авторските сектори режисьорът продължава да ги ремиксира при по-ограничени бюджети. Не спира да става все по-трудно.
Три ленти. Три форми. Един палец. Колко дълбоко можете да стигнете?
Преобразувай форми, взривявай неонова геометрия, избягвай, надграждай. Безкрайно аркадно бягане с един палец.
Актуализирано на
9.08.2026 г.