Стремете се към най-високото ниво! (Тайна ^^;)
Интересно ли е освен просто?
[Борете се сериозно! ]
[Бий се в тъмницата! (2D)]
[Бий се в тъмницата! (2D 5x5)]
[Бий се в тъмницата! (2D 3x3)]
[Бий се в тъмницата! (3D)]
Можете да се насладите на 5 вида RPG.
Моля, за да убиете времето ^^
* Можете да продължите, дори ако достигнете най-високото ниво.
[Екран за избор]
Изберете следното.
[Борете се сериозно! ]
[Бий се в тъмницата! (2D)]
[Бий се в тъмницата! (2D 5x5)]
[Бий се в тъмницата! (2D 3x3)]
[Бий се в тъмницата! (3D)]
[Екран на менюто]
・ „Бой се“ („Отиди в тъмницата“ с изключение на [Бой се сериозно!])
Показва се "бойният екран".
За първи път въведете име, за да създадете символ.
* Създайте по един знак за всеки от петте типа "екран за избор".
· „Настройка“
Можете да настроите изображението за показване на екрана.
Можете да зададете "стена", "преход (таван)", "само" (2 вида) и "изход".
Може да се зададе само едно копие.
Изберете и задайте изображението от паметта и т.н. на терминала с "Промяна" и изтрийте набора от изображения с "Изтриване".
* [Борете се сериозно! ] Не може да се настрои.
* [Бий се в подземието! (3D)] не може да зададе „I“.
* Размерът на изображението ще се коригира автоматично, доколкото е възможно.
* Могат да се използват Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* Ако зададете изображение, производителността на обработка ще спадне в следните два случая.
(Ефективността на обработката зависи от производителността на терминала.)
[Бий се в тъмницата! (2D)]: Първоначално показване на екрана
(Ако са зададени сложни изображения за всички, около 3 секунди на Lv5)
[Бий се в тъмницата! (3D)]: Показване на екрана всеки път, когато преместите една стъпка
(Около 5 секунди на стъпка, когато са зададени сложни изображения за всички)
・ „Повторяване“
Изтрийте героя и започнете отначало от първоначалното състояние (ниво 1).
[Боен екран]
[Борете се сериозно! ]
Само битката продължава, докато не умреш („физическата сила“ става НУЛА).
Има само две команди, "борба" и "бягство".
"Борба" се бори с врага.
Можете да получите "точки опит", като победите врага.
Когато се натрупа определено количество точки опит, нивото ще се увеличи и всеки статус ще се увеличи с 1-5.
Когато повишите нивото, вашата "физическа сила" ще се възстанови и точките ви опит ще бъдат НУЛА.
Дори и да победите врага, вашата "физическа сила" няма да бъде възстановена.
Силата на врага се променя всеки път.
Точките за опит и силата на врага ще се променят в зависимост от вашата сила.
Когато умрете, нивото ще спадне с 1, всяко състояние ще спадне с 1 до 5 и ще се върнете към "екран на менюто".
Ако успеете да "избягате", ще се върнете към "екран на менюто".
Ако не успеете да „избягате“, ще бъде битка.
Информацията за героя ще бъде запазена, когато успеете да се изравните и да избягате.
Информацията за вашия герой и "враг" се показва в горната част.
Можете да зададете името "враг", като докоснете "враг".
Състоянието на битката се показва в долната част.
Старата информация се показва в долната част, а най-новата информация е в горната част.
[Бий се в тъмницата! (2D)]
Стремете се към изхода в подземието.
Ако преминете през подземието и срещнете враг, това ще бъде битка.
Цялото подземие се показва в центъра на екрана.
Сиво е стената, а бяло е проходът.
Докоснете "↑" "↓" "←" "→" от лявата страна на подземието, за да управлявате себе си (зелено) и да се насочите към изхода (червено).
Подземието се променя всеки път, но размерът е същият.
Ако преминете през подземието и срещнете враг, това ще бъде битка.
Битката е същата като "Бори се усърдно!"
Ако обаче победите врага, вашата "физическа сила" ще бъде възстановена.
Също така, дори и да успеете в "бягството", няма да се върнете към "екранът на менюто" и ще останете в подземието.
Когато умрете или пристигнете на изхода, ще се върнете към "екран на менюто".
Информацията за героя се запазва, когато умрете или когато пристигнете на изхода.
* Ако изображение е зададено в "Настройки" на [Екран на менюто], това изображение ще се покаже.
Ако е зададено „Self 2“, „Self 1“ и „Self 2“ ще се показват последователно за всяка стъпка.
[Бий се в тъмницата! (2D 5x5)]
С изключение на факта, че в центъра на екрана се показва подземие от 5x5 квадратчета, центрирани върху вас, 【Бой се в подземието! (2D)] е същото.
* Размерът на подземието също е [Бой се в подземието! (2D)] е същото.
[Бий се в тъмницата! (2D 3x3)]
С изключение на факта, че 3x квадратно подземие, центрирано върху вас, се показва в центъра на екрана, 【Бой се в подземието! (2D)] е същото.
* Размерът на подземието също е [Бой се в подземието! (2D)] е същото.
[Бий се в тъмницата! (3D)]
С изключение на следното, [Бий се в подземието! (2D)] е същото.
Подземието се показва в 3D.
Екранът ще покаже 3 квадрата пред вас в центъра.
"Сиво" (3 цвята) е стената, "бяло" е проходът и таванът.
(Ако е зададено изображение, колкото по-далеч е то, толкова по-светло ще бъде изображението.)
Докоснете „←“ „→“, за да завъртите, и докоснете „↑“, за да продължите.
(Ако сте от лявата или дясната страна на пътеката, или и двете, ще видите стрелка в посоката на пътеката.)
1 квадрат се показва в 2 колони.
Ако стенният блок (■) не се показва непрекъснато и горната и долната част на стената отпред не се показват, можете да завъртите в тази посока.
Ако гърбът е черен, пасажът продължава. (Бяло, ако са зададени изображения "стена" и "под (таван)")
Ако е в същия цвят като стената, това е задънена улица.
Стената на вратата е показана в червено.
* Ако изображение е зададено в "Настройки" на [Екран на менюто], това изображение ще се покаже.
Беше
Актуализирано на
24.10.2025 г.