Alfabet dla dzieci, polski

Compres des de l'aplicació
3,5
561 ressenyes
100 k+
Baixades
Classificació del contingut
Per a tots els públics
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

Alfabet per a nens. Aprenentatge de l'alfabet amb il·lustracions. Cartes per a nens, polonesa.
Alphabet for Children, que inclou jocs de lletres i activitats per a nens de 3 a 7 anys, és un programa desenvolupat per un dels millors productors de programari educatiu.

El nostre darrer joc educatiu:exercicis de logopèdia per a nens
www.cwiczenia-logopedyczne.pl

El programari inclou 9 jocs:
1. Alfabet
2. Lletres majúscules
3. Lletres minúscules
4. Busca una targeta
5. Construir paraules
6. Lletres en una paraula
7.Pexeso
8. Quin so sents al començament de la paraula?
9. Quin so sents al final de la paraula?

Descripció del programa:

1) ALFABET
Una llista senzilla de les lletres de l'alfabet, que permet al nen familiaritzar-se amb els noms i l'aspecte de les lletres.

2) LLETRES MAYÚSCULES
El nen aprèn les majúscules de les paraules, per exemple, O en la paraula FOC i A en la paraula AUTO.
Les lletres es mostren amb les imatges corresponents en ordre aleatori.
El joc conté un total de 330 imatges.

3) LLETRES MINUSCULES
Aquest és un joc semblant al que es presenta al punt. 2, però s'aplica a les minúscules.

4) TROBA LA TARGETA
El jugador ha d'assenyalar una imatge que comenci amb una lletra determinada.
Per exemple, apareix la lletra K i tres imatges a sota: xocolata, un regal i un cuiner. El programa llegeix les lletres i posa noms a les il·lustracions, cosa que facilita al nen. Si un nen fa clic a la imatge equivocada, sentirà "Error, era C per a la xocolata". L'elecció de la imatge correcta es confirma amb les paraules "K és per cuinar" i es lloa el petit nen en edat preescolar.


5) CONSTRUIR PARAULES
En aquest joc, el nen envolta parts de la imatge i després crea una paraula. La imatge s'amaga darrere d'una cortina i es va revelant gradualment amb cada lletra. Després de seleccionar totes les lletres, es llegeix la paraula resultant i apareix tota la il·lustració.


6) LLETRES A LA PARAULA
L'objectiu del joc és trobar les lletres de la paraula. Per exemple, quan es mostra la paraula CHEF, el nen ha de trobar la lletra R. Si el jugador fa clic a la lletra equivocada, es llegeix i el sistema anima el jugador a intentar-ho de nou. Si es selecciona correctament, el programa lloarà el nen i després donarà la paraula següent. Seleccionar la paraula correcta la primera vegada es premia amb una estrella. Per 8 estrelles, el jugador rep una sorpresa.


7) PEXESO
Hi ha 20 trossos de paper a la base. Aquesta és una versió del joc Pexeso ("souvenirs"), en què has de fer coincidir la lletra amb la imatge (A + AUTO, C + CEBA, etc.).

8. Quin so sents al començament de la paraula?
9. Quin so sents al final de la paraula?


L'aplicació ajuda els nens en edat preescolar a aprendre lletres. La pronunciació es va desenvolupar per correspondre a la pronunciació real de les lletres de la paraula; així, per exemple, la paraula "jeż" no s'escriu (jot-e-ż), sinó (j-e-ż).
Quan es treballava amb paraules, calia introduir sons corresponents, per exemple, a dígrafs que, evidentment, no apareixen independentment a l'alfabet (CZ, CH, SZ, etc.). Aquesta era una condició per garantir el bon curs d'aprenentatge.


Notes del programa:
Envieu els vostres comentaris a info@pmq-software.com. Intentarem tenir en compte els vostres suggeriments en versions posteriors de l'alfabet PMQ per a nens sempre que sigui possible.
Data d'actualització:
17 de gen. 2024

Seguretat de les dades

La seguretat comença en entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
No es recullen dades
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades
Compromès a seguir la política d'aplicacions per a famílies de Play

Puntuacions i ressenyes

3,5
424 ressenyes

Novetats

Naprawiono drobne błędy