シンプルRPG

0+
Baixades
Classificació del contingut
Per a tots els públics
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre aquest joc

Apunta al màxim nivell! (Secret ^^;)
És interessant més que senzill?

[Lluita seriosament! ]
[Lluita al calabós! (2D)]
[Lluita al calabós! (2D 5x5)]
[Lluita al calabós! (2D 3x3)]
[Lluita al calabós! (3D)]

Podeu gaudir de 5 tipus de jocs de rol.
Si us plau, per matar el temps ^^

* Pots continuar encara que arribis al nivell més alt.

[Pantalla de selecció]

Seleccioneu el següent.

[Lluita seriosament! ]
[Lluita al calabós! (2D)]
[Lluita al calabós! (2D 5x5)]
[Lluita al calabós! (2D 3x3)]
[Lluita al calabós! (3D)]

[Pantalla de menú]

・ "Lluita" ("Vés a la masmorra" excepte [Lluita seriosament!])

Es mostra la "pantalla de batalla".
Per primera vegada, introduïu un nom per crear un personatge.

* Creeu un personatge per a cadascun dels cinc tipus de "pantalla de selecció".

· "Configuració"

Podeu configurar la imatge per a la visualització de la pantalla.
Podeu configurar "paret", "passatge (sostre)", "self" (2 tipus) i "sortir".
Només es pot configurar una còpia.
Seleccioneu i configureu la imatge des de l'emmagatzematge, etc. del terminal amb "Canviar", i suprimiu la imatge configurada amb "Eliminar".

* [Lluita seriosament! ] No es pot configurar.
* [Lluita al calabós! (3D)] no pot establir "I".
* La mida de la imatge s'ajustarà automàticament tant com sigui possible.
* Es poden utilitzar Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* Si configureu una imatge, el rendiment del processament baixarà en els dos casos següents.
(El rendiment del processament depèn del rendiment del terminal.)

[Lluita al calabós! (2D)]: Visualització de la pantalla inicial
(Si s'estableixen imatges complicades per a tots, uns 3 segons a Lv5)

[Lluita al calabós! (3D)]: visualització de la pantalla cada vegada que es mou un pas
(Uns 5 segons per pas quan s'estableixen imatges complicades per a tots)

・ "Refer"

Elimina el personatge i torna a començar des de l'estat inicial (nivell 1).

[Pantalla de batalla]

[Lluita seriosament! ]

Només la batalla continua fins que mors ("la força física" es converteix en ZERO).

Només hi ha dues ordres, "lluitar" i "escapar".

"Lluita" lluita contra l'enemic.

Podeu obtenir "punts d'experiència" derrotant l'enemic.
Quan s'acumulen una certa quantitat de punts d'experiència, el nivell augmentarà i cada estat augmentarà d'1 a 5.
Quan puges de nivell, la teva "força física" es recuperarà i els teus punts d'experiència seran ZERO.

Fins i tot si derrotes l'enemic, la teva "força física" no es restaurarà.

La força de l'enemic canvia cada cop.
Els punts d'experiència i la força de l'enemic canviaran en funció de la teva força.

Quan moris, el nivell baixarà en 1, cada estat baixarà d'1 a 5 i tornaràs a la "pantalla de menú".

Si aconseguiu "escapar", tornareu a la "pantalla de menú".
Si no aconsegueixes "escapar", serà una batalla.

La informació del personatge es desarà quan aconsegueixis pujar de nivell i escapar.

La informació sobre el vostre personatge i "enemic" es mostra a la part superior.
Podeu definir el nom "enemic" tocant "enemic".

L'estat de la batalla es mostra a la part inferior.
La informació antiga es mostra a la part inferior i la informació més recent a la part superior.

[Lluita al calabós! (2D)]

Apunta a la sortida al calabós.
Si et mous per la masmorra i et trobes amb un enemic, serà una batalla.

Tot el calabós es mostra al centre de la pantalla.
El gris és la paret i el blanc el pas.
Toqueu "↑" "↓" "←" "→" al costat esquerre del calabós per operar-vos (verd) i apuntar a la sortida (vermell).

El calabós canvia cada cop, però la mida és la mateixa.

Si et mous per la masmorra i et trobes amb un enemic, serà una batalla.
La batalla és la mateixa que "Lluita seriosament!"

Tanmateix, si derrotes l'enemic, la teva "força física" es restaurarà.
A més, fins i tot si aconseguiu "escapar", no tornareu a la "pantalla de menú" i us quedareu a la masmorra.

Quan moris o arribis a la sortida, tornaràs a la "pantalla del menú".
La informació del personatge es desa quan mors o quan arribes a la sortida.

* Si s'estableix una imatge a "Configuració" a la [pantalla de menú], aquesta imatge es mostrarà.
Si s'estableix "Self 2", "Self 1" i "Self 2" es mostraran alternativament per a cada pas.

[Lluita al calabós! (2D 5x5)]

Excepte pel fet que es mostra un calabós de 5x5 quadrats centrats en tu al centre de la pantalla, 【Lluita al calabós! (2D)] és el mateix.

* La mida del calabós també és [Lluita al calabós! (2D)] és el mateix.

[Lluita al calabós! (2D 3x3)]

Excepte pel fet que es mostra un calabós quadrat 3x centrat en tu al centre de la pantalla, 【Lluita al calabós! (2D)] és el mateix.

* La mida del calabós també és [Lluita al calabós! (2D)] és el mateix.

[Lluita al calabós! (3D)]

Excepte el següent, [Lluita al calabós! (2D)] és el mateix.

El calabós es mostra en 3D.
La pantalla mostrarà 3 quadrats davant teu al centre.

"Gris" (3 colors) és la paret, "blanc" és el pas i el sostre.
(Si s'estableix una imatge, com més lluny estigui, més clara serà la imatge.)

Toqueu "←" "→" per girar i toqueu "↑" per continuar.
(Si esteu al costat esquerre o dret del passadís, o tots dos, veureu una fletxa en la direcció del passadís.)

1 quadrat es mostra en 2 columnes.
Si el bloc de paret (■) no es mostra contínuament i la part superior i inferior de la paret davant no es mostren, podeu girar en aquesta direcció.
Si l'esquena és negra, el pas continua. (Blanc si les imatges "paret" i "sòl (sostre)" estan configurades)
Si és del mateix color que la paret, és un carreró sense sortida.
El mur de la porteria es mostra en vermell.

* Si s'estableix una imatge a "Configuració" a la [pantalla de menú], aquesta imatge es mostrarà.
Va ser
Data d'actualització:
24 d’oct. 2025

Seguretat de les dades

La seguretat comença per entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
No es recullen dades
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades

Novetats

【20251024】
ポリシー対応

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版