Checkfall je šachová roguelike hra: roguelike hra typu deckbuilder, kde balíček je vaše armáda a každé pravidlo pod ním jsou skutečné šachy.
Je to šachová varianta hry s vílími figurkami, spíše jako roguelike karetní hra než jako šachová aplikace.
Starý král je mrtvý. Koruna se roztříštila na osm střepů a osm uzurpátorů se jich zmocnilo. Jste poslední z královské linie, pochodující na sever s devíti figurkami a napůl věrnou družinou. Ve starých lesích víla z Prvního dvora spojuje svou magii s vaším praporem: za zlato vplete do vašich vojáků kouzla.
VYHRAJTE MATEM NEBO VŮBEC NE
Toto je pravidlo, které dělá z Checkfallu roguelike hru a ne šachovou aplikaci. Patová situace je porážka. Trojnásobné opakování je porážka. Došly vám tahy, je porážka. Nestačí, aby vaše armáda tuto strategickou hru přežila – musí být smrtící. Každé vylepšení, které si v této tahové strategické hře koupíte, je otázkou toho, jak chcete zabíjet, ne toho, jak chcete být v bezpečí.
VYTVOŘTE SI ZLOMENOU ARMÁDU
Dvacet pět schopností, vetkávajících se do konkrétních figurek, které si vyberete, dvě na figurku, podobně jako v karetní hře. Figurky z Předvoje, které postupují diagonálně. Figurky z Dalekostřelby, které berou přímo vpřed. Berserkové, kteří se po zabití znovu pohybují. Štítonoši, kteří přežijí svou první smrt. Nekromanti, kteří při každém vzetí zvednou novou figurku. Spektrální střelci, kteří se prosouvají vašimi vlastními řadami.
Deset relikvií mění běh a čtyři spotřební předměty mění bitvu. Vaše armáda se nese z bitvy do bitvy: je to váš balíček a ten roste celý pochod.
BŘEZEN ZLOMENÁ KORUNA
Rozvětvující se devítiřadá kampaňová hra, jeden uzel na řádek, přes Zelenou marku, Popelavé pustiny a Zničené údolí. Bitvy, elity, které vždy odhodí relikvii, mýtiny, tábory, poklady a tajemné události. Náčelník Gorr a jeho berserkerští vlkodlaci blokují střed cesty. Na konci čeká Král lichů – a přežije první mat, takže budete muset krále zabít dvakrát.
Soupeř je skutečný šachový engine, který přirozeně rozumí vašim upraveným figurkám: vidí vaše pěšce z Předvoje a vaše Spektrální střelce a hraje kolem nich. To odlišuje tuto šachovou roguelike hru od výherního automatu s figurkami.
PAK BRÁŇTE, CO JSTE VYHRÁLI
Vyhrajte pochod a válečný stůl se stane obléhací tabulkou. Obrana koruny je nekonečný herní režim: sezóny útočníků, horko, které stoupá každou sezónu, tři hradní zdi, které se zřítí místo ukončení vaší vlády, a šampion na konci každé sezóny, který upustí trofej. Když koruna konečně padne, uložíte si kořist jako Tribut a utratíte ji v Trůnní síni za dekrety, které přežijí vládu – silnější zdi a větší shromáždění.
ČTYŘI POCHODY A TY SNADNÉ JSOU VLASTNĚ SNADNÉ
Páže a Panoš jsou skutečně jemní. Soupeř se mýlí jako člověk, měšec je hluboký a hodiny jsou dlouhé. Pokud se vám šachy vždycky zdály jako zeď, začněte tam. Rytíř je válka taková, jaká se má bojovat. Králozabiják nikdy nechybí, měšec je hubený a hodiny jsou krátké.
PREMIUM OFFLINE STRATEGICKÁ HRA
Žádné předplatné. Žádné reklamy. Žádné časovače energie. Žádný účet. Toto je offline šachová hra a singleplayer roguelike deckbuilder – nic se nenahrává, protože neexistuje žádný server.
Kompletní pochod ve hře Páže a Panoš je zdarma a končí skutečným vítězstvím. Jeden jediný nákup odemkne pochody Rytíře a Králozabijce a celou Crown Defense. To je jediný nákup v této hře a nejedná se o předplatné.
Tři uložené profily pro tuto hru. Kolekce pamatující si každou schopnost, relikvii a nepřítele, kterého jste viděli. Každý běh reprodukovatelný ze svého semene.
Neexistuje žádný způsob, jak vrátit zpět, ani žádné nápovědy. Je to šach. Pokud pověsíte figurku, pověsili jste ji. Hra vám vždycky řekne přesně, které pravidlo ukončilo váš běh – mat, hodiny, pat nebo odpal, který jste neviděli.
Šachová roguelike hra pro každého, kdo chce tahovou strategickou hru s opravdovou hloubkou – a chce ji mít naplno.
Šachový roguelike. Vpletejte síly do své armády, pochodujte a pak braňte korunu.
Datum aktualizace
14. 9. 2026