Cílem Ripple je získat co nejméně bodů.
Tah spočívá v tom, že hráč stiskne Draw nebo vybere kartu z aktuálního odhazovacího balíčku nebo jednoho z nepřátelských hráčů odhazovacích hromádek.
Pokud se karta na hromádce hráčů shoduje s již otočenou kartou a karta naproti otočené kartě se přesně shoduje, lze kartu na hromádce položit naproti otočené kartě.
Tohle je Ripple!!
Pokud se karta na hromádce hráčů shoduje s jinou již otočenou kartou, může dojít k opětovnému zvlnění, dokonce i během stejného tahu.
Datum aktualizace
18. 10. 2025
*Založeno na technologii Intel®