Probudíte se ve tmě, někde uvnitř cihlového bludiště, držíte baterku s baterií, která už je nabitá.
Je tam jedna prázdná cesta ven. Existují dva nebo tři způsoby, jak se k ní dostat, a po zbytku něco chodí.
DVĚ POLOVINY
Nejprve proletíte dronem daným místem. Má lampu, žádnou baterii a nemá co ztratit – vaše tělo stále stojí tam, kde jste se probudili, a nic z toho vás nic nestojí. Přečtěte si bludiště. Najděte zeď, na které je namalovaný kód od dveří. Zjistěte, která cesta je prázdná.
Pak podržíte tlačítko CHŮZE a tím to končí. Žádné odvolání, žádný druhý dron. Všechno, co jste se naučili, je na mapě. Všechno, na co jste se nedívali, je chodba, kterou se chystáte poprvé projít, pěšky, s baterií.
SVĚTLO JE HODINY
Bludiště se zaplní všude, kam váš paprsek fyzicky dosáhne – mapa tedy není odměnou za trpělivost, je to potvrzení o tom, co jste utratili. Záplava je široká a rychle hoří. Vrh je úzká sonda, která čte celou chodbu od svého ústí, aniž byste museli udělat krok. Můžete si dovolit vidět všechno blízko, nebo dlouhou cestu v jedné chodbě. Ne obojí.
NĚCO JINÉHO JE TADY DOLE
Sodná oranžová, přenesená přes zeď dva rohy předtím, než uvidíte věc, která ji hází. Nic jiného v této hře nemá tuto barvu. Zhasněte lampu a paprsek vás nenajde – přibližte se dostatečně blízko a na ničem z toho nezáleží. Projdou o jednu stopu. Nikdy vás nepronásledují přes bludiště. A chodba, kterou jste nikdy neprozkoumali, není bezpečná, je to nepřečtená.
BLUDISKO, KTERÉ SI MUSÍTE DRŽET V HLAVĚ
Křižovatky a slepé uličky si je pamatují – klidná tůň, oblouk, pod kterým procházíte, osvětlený obelisk. Někdo tu byl před vámi a napsal na zdi a žádné dvě zprávy se neopakují. Každé bludiště má mokrý konec, takže „Přišel jsem suchou stranou“ je skutečný fakt o tom, kde se nacházíte.
PASTI VÁS ÚČTUJÍ, NEZABIJÍ
Opona proudových nábojů v plném pohledu, vystřelí a umírá, znovu a znovu. Podívejte se na ni a načasujte mezeru zdarma. Prozkoumejte ji z dálky, abyste měli trochu světla. Nebo projděte rovnou a zaplaťte za ni. Nic zde není hod mincí.
KAŽDÝ DOSTANE STEJNÉ BLUDIŠTĚ
Základní bod je datum. Každý hráč na světě dnes prochází stejným bludištěm, až do kterého je cihla vlhká – a zítra je jiný svět.
CO ZTRATÍTE A CO SI PONECHÁTE
Když vám dojde světlo, bludiště se bude budovat znovu buňka za buňkou. Ztratíte relikvie, baterii a vzdálenost. Mapu si ponecháte – a hodiny běží dál. Smrt vás stojí jednu věc, pro kterou se nemůžete vrátit.
PROSTĚ HRAJTE
Žádné účty. Není nutné přihlašování. Není potřeba připojení. Anonymní analýzy jsou volitelné – na domovské obrazovce je přepínač.
Pět míst, každé hrané dvakrát: jednou jako dron bez jakéhokoli rizika a jednou pěšky se vším všudy. Blackdamp je o světle, paměti a o tom, do které chodby jste se nikdy nepodívali.
Temné bludiště. Prozkoumejte ho dronem a pak se jím projděte, než vám dosvítí baterka.
Datum aktualizace
5. 8. 2026