Staňte se tvarem, který prorazí zeď, nebo ji nepřežijte.
ShapeShift je rychlá neonová arkádová roguelite hra postavená pro jeden palec. Táhněte zářící geometrické plavidlo přes tři dráhy, přepínejte se mezi kruhem, čtvercem a trojúhelníkem a rozbijte nekonečnou geometrii padající na vás. Neexistuje žádné tlačítko střelby ani obrazovka vítězství. Existuje jen to, jak hluboko jste se dostali a zda můžete jít hlouběji.
ČTĚTE, POHYBUJTE SE, MORPHUJTE
Každá překážka je uzamčena k tvaru. Kruhový zámek se zlomí pouze pod kruhovou palbou. Pokud tvar zvolíte špatně, vaše střely se od něj neškodně odrazí.
Takže si přečtěte formaci, držte dráhu, abyste zaútočili na tvar, který potřebujete, a buďte ve správném tvaru, než dorazí. Vždy máte slušné okno. Ne vždy ho využijete.
GEOMETRIE JE HRATELNOST
Tyto tři formy nejsou skiny. Kruh, čtverec a trojúhelník mají každý svou vlastní zbraňovou identitu, svůj vlastní pocit z pohybu a svou vlastní rodinu nepřátel. Střídání formací uprostřed formace je stropem dovedností celé hry.
BARVA TO DĚLÁ SPEKTAKULÁRNÍ
Vezměte si kapsle s barvou a vylejte si své řemeslo, střely a dráhy azurovou, purpurovou nebo žlutou barvou. Rozbijte cíl v jeho vlastní barvě pro bonusové poškození, bonusové skóre a větší výbuch, poté se řetěz srovnané barvy rozdělí na Spektrální řetězec pro rostoucí multiplikátor. Přijměte zásah a řetěz je pryč.
KAŽDÝ BĚH SE STAVÍ JINAK
Naplňte ukazatel Rezonance a vyberte si jednu ze tří karet vylepšení. Dvacet pět karet napříč zbraněmi, obranou, barvou, bodováním a užitkem se skládá do kombinací, díky kterým se žádné dva běhy necítí stejně. Výbuch Skleněného děla, obrněný drtič, sestavení v plném spektru barev nebo něco podivnějšího.
STŘÁŽCI
Každý třetí sektor vysílá strážce. Více fází, mobilní, rotující svůj tvar, uzamkne uprostřed boje a nutí vás rotovat s ním. Čisté vítězství nad jedním bez zásahu vyplácí nejlepší odměny ve hře.
TRVALÝ POKROČIL
Každý běh vyplácí Prism Dust. Utraťte ho mezi běhy za trvalá vylepšení, odemkněte úrovně mistrovství a otevírejte nové karty do zásoby běhů. I špatný běh je běh, který ten další posílil.
VYTVOŘENO PRO MOBILNÍ HRY
• Jeden palec, na výšku, hratelné v jedné ruce
• Běží až 120 FPS s možností 60 FPS, která šetří baterii
• Okamžitý restart: smrt pro další běh jedním klepnutím
• Přepínání plných haptických, zvukových a vizuálních efektů
• Funguje offline
Při sestupu se střídá deset témat sektorů. První světlo, Mokrý neon, Hranolový front, Zlomená mřížka, Barevná bouře, Temná geometrie a další, každé s vlastní paletou, pravidly pohybu a formace. Za autorskými sektory je režisér neustále remixuje s omezeným rozpočtem. Nepřestává to být těžší.
Tři dráhy. Tři tvary. Jeden palec. Jak hluboko se dostanete?
Proměňujte tvary, rozbíjejte neonovou geometrii, vyhýbejte se, vylepšujte. Nekonečná arkádová hra s jedním palcem.
Datum aktualizace
9. 8. 2026