シンプルRPG

0+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Zaměřte se na nejvyšší úroveň! (Tajné ^^ ;)
Je to zajímavé jinak než jednoduše?

[Bojujte vážně! ]
[Bojujte v žaláři! (2D)]
[Bojujte v žaláři! (2D 5x5)]
[Bojujte v žaláři! (2D 3x3)]
[Bojujte v žaláři! (3D)]

Můžete si užít 5 typů RPG.
Prosím, zabít čas ^^

* Můžete pokračovat, i když dosáhnete nejvyšší úrovně.

[Obrazovka výběru]

Vyberte následující.

[Bojujte vážně! ]
[Bojujte v žaláři! (2D)]
[Bojujte v žaláři! (2D 5x5)]
[Bojujte v žaláři! (2D 3x3)]
[Bojujte v žaláři! (3D)]

[Obrazovka nabídky]

・ "Bojujte" ("Jděte do kobky" kromě [Bojujte vážně!])

Zobrazí se „obrazovka bitvy“.
Poprvé zadejte jméno pro vytvoření postavy.

* Vytvořte jednu postavu pro každý z pěti typů "výběrové obrazovky".

· "Nastavení"

Můžete nastavit obrázek pro zobrazení na obrazovce.
Můžete nastavit "stěnu", "průchod (strop)", "vlastní" (2 typy) a "výstup".
Lze nastavit pouze jednu kopii.
Vyberte a nastavte obrázek z úložiště atd. terminálu pomocí "Změnit" a smažte sadu obrázků pomocí "Vymazat".

* [Bojujte vážně! ] Nelze nastavit.
* [Bojujte v žaláři! (3D)] nelze nastavit "I".
* Velikost obrázku bude co možná nejvíce upravena automaticky.
* Lze použít Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* Pokud nastavíte obrázek, výkon zpracování se sníží v následujících dvou případech.
(Výkon zpracování závisí na výkonu terminálu.)

[Bojujte v žaláři! (2D)]: Zobrazení úvodní obrazovky
(Pokud jsou komplikované obrázky nastaveny pro všechny, asi 3 sekundy na Lv5)

[Bojujte v žaláři! (3D)]: Zobrazení obrazovky při každém pohybu o jeden krok
(Asi 5 sekund na krok, když jsou komplikované obrázky nastaveny pro všechny)

・ "Znovu"

Smažte postavu a začněte znovu od počátečního stavu (úroveň 1).

[bitevní obrazovka]

[Bojujte vážně! ]

Pouze bitva pokračuje, dokud nezemřete ("fyzická síla" se změní na NULU).

Existují pouze dva příkazy, "boj" a "útěk".

"Boj" bojuje s nepřítelem.

Porážkou nepřítele můžete získat "zkušenostní body".
Když se nashromáždí určité množství zkušenostních bodů, úroveň se zvýší a každý stav se zvýší o 1-5.
Když se dostanete o úroveň výš, vaše „fyzická síla“ se obnoví a vaše zkušenostní body budou NULA.

I když nepřítele porazíte, vaše „fyzická síla“ nebude obnovena.

Síla nepřítele se pokaždé mění.
Zkušenostní body a síla nepřátel se budou měnit v závislosti na vaší síle.

Když zemřete, úroveň klesne o 1, každý stav se sníží o 1 až 5 a vrátíte se na „obrazovku nabídky“.

Pokud se vám „útěk“ podaří, vrátíte se na „obrazovku menu“.
Pokud se vám nepodaří „utéct“, bude to bitva.

Informace o postavě se uloží, když se vám podaří dosáhnout vyšší úrovně a uniknout.

V horní části se zobrazí informace o vaší postavě a „nepříteli“.
Jméno „nepřítele“ můžete nastavit klepnutím na „nepřítel“.

Stav bitvy je zobrazen ve spodní části.
Staré informace jsou zobrazeny dole a nejnovější informace jsou nahoře.

[Bojujte v žaláři! (2D)]

Zamiřte k východu ze sklepení.
Pokud se budete pohybovat dungeonem a narazíte na nepřítele, bude to bitva.

Celý dungeon se zobrazí ve středu obrazovky.
Šedá je stěna a bílá je průchod.
Klepněte na "↑" "↓" "←" "→" na levé straně kobky, abyste se ovládli (zelená) a zamířili k východu (červená).

Dungeon se pokaždé změní, ale velikost je stejná.

Pokud se budete pohybovat dungeonem a narazíte na nepřítele, bude to bitva.
Bitva je stejná jako "Bojujte vážně!"

Pokud však nepřítele porazíte, vaše „fyzická síla“ se obnoví.
Také, i když se vám podaří „útěk“, nevrátíte se na „obrazovku menu“ a zůstanete v kobce.

Když zemřete nebo dorazíte k východu, vrátíte se na "obrazovku menu".
Informace o postavě se uloží, když zemřete nebo když dorazíte k východu.

* Pokud je obrázek nastaven v „Nastavení“ na [obrazovce nabídky], zobrazí se tento obrázek.
Pokud je nastaveno "Self 2", "Self 1" a "Self 2" se budou střídavě zobrazovat pro každý krok.

[Bojujte v žaláři! (2D 5x5)]

Kromě skutečnosti, že uprostřed obrazovky se zobrazí kobka o rozměrech 5x5 čtverců se středem na vás, 【Bojujte v kobce! (2D)] je stejný.

* Velikost dungeonu je také [Bojujte v kobce! (2D)] je stejný.

[Bojujte v žaláři! (2D 3x3)]

Kromě skutečnosti, že uprostřed obrazovky se zobrazí 3x čtvercová kobka se středem na vás, 【Bojujte v kobce! (2D)] je stejný.

* Velikost dungeonu je také [Bojujte v kobce! (2D)] je stejný.

[Bojujte v žaláři! (3D)]

Kromě následujících: [Bojujte v kobce! (2D)] je stejný.

Dungeon je zobrazen ve 3D.
Na obrazovce se před vámi uprostřed zobrazí 3 čtverce.

"Šedá" (3 barvy) je stěna, "bílá" je průchod a strop.
(Pokud je obrázek nastaven, čím dále je, tím světlejší bude.)

Klepněte na "←" "→" pro otočení a klepněte na "↑" pro pokračování.
(Pokud jste na levé nebo pravé straně uličky, nebo na obou, uvidíte šipku ve směru uličky.)

1 čtverec je zobrazen ve 2 sloupcích.
Pokud se blok stěny (■) nezobrazuje souvisle a horní a dolní část stěny vpředu se nezobrazuje, můžete se otočit tímto směrem.
Pokud je zadní strana černá, pasáž pokračuje. (Bílá, pokud jsou nastaveny obrázky „stěna“ a „podlaha (strop)“)
Pokud má stejnou barvu jako stěna, je to slepá ulička.
Cílová stěna je zobrazena červeně.

* Pokud je obrázek nastaven v „Nastavení“ na [obrazovce nabídky], zobrazí se tento obrázek.
to bylo
Datum aktualizace
2. 8. 2025

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování

Novinky

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版

Podpora aplikace

O vývojáři
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan
undefined

Další obsah od vývojáře data00