Příklad s otevřeným zdrojovým kódem využívající Castle Game Engine, hratelnou plošinovku.
Použití dotykového vstupu v systému Android:
- Stisknutím v levé dolní části obrazovky se přesunete doleva.
- Stisknutím v pravé dolní části obrazovky se přesunete doprava.
- Stisknutím v horní části obrazovky skočíte.
- Chcete-li fotografovat, stiskněte současně alespoň 2 prsty na dotykovém zařízení.
Funkce:
- Úroveň (a veškeré uživatelské rozhraní) navržené vizuálně pomocí editoru Castle Game Engine.
- Listy sprites navržené pomocí editoru CGE a spravované ve formátu .castle-sprite-sheet (viz dokumenty k listům spriteů).
- Plná plošinovka. Hráč se může pohybovat, skákat, zvednout zbraň, být zraněn nepřáteli, být zraněn překážkami, sbírat věci, zemřít, dokončit úroveň. Další skoky ve vzduchu jsou možné (zaškrtněte políčko Pokročilý hráč). Nepřátelé se pohybují podle jednoduchého vzoru.
- Zvuk a hudba.
- Všechny stavy, které očekáváte od běžné hry – hlavní menu, možnosti (s konfigurací hlasitosti), pauza, kredity, konec hry a samozřejmě skutečná hra.
Castle Game Engine na https://castle-engine.io/ . Zdrojový kód platformy je uvnitř, viz příklady/platformer ( https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer ).
Datum aktualizace
2. 8. 2025