Ruská dáma, známá také jako Shashki, Russian drafts je velmi oblíbená logická hra v Rusku, na Ukrajině, v Bělorusku, Kazachstánu, Litvě, Lotyšsku, Estonsku. Russian Checkers je náročná desková hra, která dokáže procvičit vaše logické a strategické schopnosti.
Aplikace obsahuje výkonný algoritmus hry a přátelské klasické rozhraní. Vyzvěte své strategické dovednosti v této relaxační hře. Nyní si můžete vychutnat hru dáma, ať jste kdekoli, přímo ze svého chytrého telefonu.
Funkce:
+ Pokročilý AI engine s 12 úrovněmi obtížnosti, AI také používá herní otvory pro náhodnost
+ Online - hodnocení ELO, historie online her, žebříčky, úspěchy, chat, blokování hráčů (VIP).
+ Režim pro jednoho nebo dva hráče - otestujte své dovednosti proti počítačové umělé inteligenci nebo vyzvěte přítele na tabletu
+ Schopnost sestavit vlastní pozici šachovnice (pro školení a profesionální použití)
+ Skladby - připraveno > 400 skladeb s 5 různými úrovněmi obtížnosti od začátečníků po mistry
+ Schopnost analyzovat uloženou hru, přehrát hru ze zvolené pozice
+ Otevření hry - můžete analyzovat popsané otevření hry
+ Možnost ukládat hry a pokračovat později
+ Statistiky odehraných her
+ Mnoho desek: dřevěné, plastové, plochý mramor, dětský styl
+ Rodičovská kontrola - uzamkněte nastavení hry heslem a zkontrolujte produktivitu svého dítěte později ve statistikách
+ Schopnost vrátit zpět pohyb i po skončení hry
+ Automatické ukládání
Pravidla hry:
* Hra se hraje na desce 8×8 se střídajícími se tmavými a světlými čtverci.
* Každý hráč začíná s 12 figurkami ve třech řadách nejblíže své straně. Řada nejblíže ke každému hráči se nazývá „korunová hlava“ nebo „královská řada“. Hráč s bílými figurkami se pohybuje jako první.
* Muži postupují diagonálně vpřed na sousední neobsazené pole.
* Pokud se hráčova figurka přesune do řady králů na straně protějšího hráče na herním plánu, tato figurka bude „korunována“, stane se „králem“ a získá možnost pohybovat se zpět nebo vpřed a vybrat si, na kterém volném poli na této diagonále zastavit.
* Pokud se muž stane králem, může pokračovat v zajetí, skočí zpět jako král. Hráč si může vybrat, kde po zajetí přistane.
* Zachytávání je povinné a nelze ho přenést, aby se neskočil pohyb. Pokud existuje více než jeden způsob, jak hráč zachytit, může si vybrat, kterou sekvenci vytvoří. Hráč musí provést všechna zajetí ve zvolené sekvenci. Zajatá figurka je ponechána na herním plánu, dokud nejsou učiněna všechna zajetí v sekvenci, ale nelze s ní znovu skákat (turecká pravidla zajímání).
* Hráč, kterému nezbývá žádný platný tah, prohrává. To je případ, kdy hráči buď nezbývají žádné figurky, nebo pokud figurkám hráče brání v provedení legálního tahu figurky soupeře. Hra je nerozhodná, pokud ani jeden ze soupeřů nemá možnost hru vyhrát. Hra je považována za remízu, když se stejná pozice opakuje potřetí, přičemž pokaždé tahá stejný hráč. Pokud jeden hráč navrhne remízu a jeho soupeř nabídku přijme. Pokud má hráč ve hře tři krále proti jedinému nepřátelskému králi a jeho 15. tah nemůže zajmout nepřátelského krále.
Datum aktualizace
28. 7. 2024