Videospillet "About a Boy" fortæller historien om en dreng i en fremtidig tid, hvor han, efter sin skæbne, uundgåeligt kommer ind i en mørk fremtidsby, hvor der ikke er noget menneske i ordets forstand.
"About a Boy" fordyber spillere i en narrativ-drevet rejse, der foregår i en fremtidig by blottet for menneskelighed, som vi kender den. Gennem Miros øjne, en dreng med den unikke evne til at opfatte mennesker baseret på deres dyretemperament, begiver spillerne sig ud på et puslespil med peg-og-klik-eventyr. Dette spil blander en rig, interaktiv historie med udfordrende gåder og dialoger, og inviterer spillere til at opklare mysterierne i en verden, hvor hver karakter legemliggør forskellige facetter af samfundet. Dens unikke præmis og gameplay lover en engagerende oplevelse, der dykker dybt ned i temaer om skæbne, identitet og essensen af menneskelige forbindelser i en tilsyneladende øde fremtid.
Hver af spilfigurerne repræsenterer en gruppe mennesker i fællesskabet. "Miro", hovedpersonen i spillet, arver en visuel funktion, der kan se mennesker baseret på deres dyretemperament.
Spilgenren er puslespil peg-og-klik eventyr, der fortælles interaktivt med karaktererne og gameplay-kernerne, som generelt omfatter stifinding, puslespil og dialoger.