Otte Stier og multiplayer brætspil, hvis formål er at mestre de maksimale mulige områder og få så mange point i 25 omgange.
Obs .: Dette spil var en af de første tests, vi gør brug af Unity motor i 2014.
Regler:
1. I sidste runde, er det spilleren med flest point er sejr!
2. Flyt til ethvert felt for at fange den.
3. Et træk per tur.
4. Ved flytning til en firkant besat af en anden grund er der en 50% chance for at sende det tilbage til dit udgangspunkt eller lide samme skæbne.
5. Det maksimale antal skift og 25.
6. En rød eller blå flag for at angive, hvis tur det er.
7. Cassa nutras tilskud 1 point. Cassas tidligere fanget af modstanderen giver 2 point.
Credits:
Koncept og design: Marcelo Melo
Game Design og programmering: Saulo Daniel