Oversigt:
Animteam-mobilappplatformen giver værktøjer til at hjælpe animationsstudier med at skalere med realtidssamarbejde og teambuilding. Appen giver værktøjer til digital maling, animation på en tidslinje og ledelse af teams. Alle animerede projekter gemmes i skyen og er tilgængelige på tværs af enheder. Animteam understøtter billed-for-frame håndtegnet 2D-animation med 24 billeder i sekundet og 720p HD-videoopløsning.
Organisation:
Hver Animteam-film er organiseret i en ordnet liste over billeder, der kan oprettes, slettes, duplikeres, omdøbes eller omarrangeres. Optagelser åbnes og redigeres uafhængigt et ad gangen.
Teamledelse:
Hver film har en liste over teammedlemmer. Teammedlemmer inviteres til at samarbejde via e-mail. Teammedlemmer kan enten have rollen som administrator eller kunstner. Nyligt tilføjede teammedlemmer tildeles som standard rollen som kunstner.
Lærred:
Lærredet er til at tegne kunstværker. En finger eller stylus kan bruges til at tegne. En skyder til højre ændrer den aktuelle børstebredde. Bredder fra 1px til 1024px understøttes. Følgende fingerbevægelser understøttes:
1-finger maleri
2-fingre freeform canvas transformation
Knib 3 fingre for at zoome
Tryk med 2 fingre for at fortryde
Tryk med 3 fingre for at gentage
Hold 3 fingre nede for at vise udklipsholdermenuen
Stryg med 3 fingre for at nulstille lærredstransformation
Lag:
Digitalt maleri er lag baseret. Hvert lag har et navn, opacitet, blandingstilstand og synlighed. Lag stables og gengives fra bund til top. Lag kan grupperes, klippes, maskeres eller flettes. Et billede fra enheden kan tilføjes som sit eget lag.
Sekvenser:
Hver sekvens er en separat ramme-for-ramme-animation. Sekvenser stables og gengives fra bund til top. Hver sekvens kan skjules eller loopes. Hver sekvens består af en ordnet liste over tegninger, som hver især kan skjules, holdes i rammen og omarrangeres. Hver tegning består af sit eget sæt lag.
Tidslinje:
Tidslinjen viser det aktuelle billede og det aktuelle sekund af animationen. Skuddet kan spilles frem eller tilbage, og tegningerne af den aktuelle sekvens kan gås igennem. Tidsmarkøren kan trækkes for at skrubbe animationen. Tidslinjen understøtter følgende bevægelser:
Tryk med 1 finger for at gå til et punkt på tidslinjen
Knib 2 fingre for at zoome
Stryg med 1 finger for at nulstille tidslinjen
Farvevælger:
Farver vælges som RGB, HSV og HSL ved hjælp af firkantede og cirkelfarvevælgere eller skydere. En hex-værdi kan indtastes, og den aktuelle opacitet indstilles med en skyder. En farvepalet bruges til at gemme farver til senere hentning. Pipetteværktøjet prøver lærredet og indstiller automatisk den aktuelle farve.
Flyt værktøj:
Når flytteværktøjet er aktiveret, transformeres det eksisterende sæt af valgte lag ved at trække med én finger for at oversætte eller bruge to fingre til at transformere i fri form.
Former:
Et hold, mens du lukker en figur, vil skabe cirkler, ellipser og polygonale former. Former kan oversættes og transformeres i fri form ved hjælp af henholdsvis en og to fingre.
Børsteindstillinger:
Hver børste består af et børstespidsbillede, der er indstillet til en værdi for afstand, rotation og squash. Penselstrøgspaletten giver et sted at gemme børsteindstillinger til senere brug. En tegnebar pensel-forhåndsvisning bruges til at vise, hvordan den aktuelle pensel ser ud. Viskelæderværktøjet bruges til at slette og har sit eget børstesæt og indstillinger.
Løg flåning:
Løgafhudning er en måde at vise udtonede versioner af de foregående og efterfølgende tegninger af den aktuelle sekvens. Op til 6 tegninger før og efter kan løghudes, og opaciteten og farven på hver kan ændres.
Sky:
Skyikonet i øverste højre hjørne angiver, om alle ændringer er gemt, gemt eller ikke kan gemmes. Billedet kan genindlæses fra skyen ved at klikke på skyikonet og bekræfte.
Udklipsholder:
Udklipsholdermenuen aktiveres ved at holde 3 fingre. Til kopiering og klipning flettes alle valgte lag og gemmes på udklipsholderen. Indsætningsmuligheden kopierer udklipsholderen til det aktuelle lag.
Vilkår for brug: animteam.com/termsofuse.html