Du er den eneste fjende i dette spil.
Saml kuglerne, og runden er din. Men hvert skridt du tog, blev optaget, og i det sekund runden slutter, kommer optagelsen tilbage som et glødende spøgelse og jager dig. Gennemfør en runde mere, og der er to af dem. I runde ti er arenaen fyldt med alle de ruter, du nogensinde har taget, og de prøver alle at fange dig.
Ingen designede den sværhedsgrad. Det gjorde du.
En bemærkning fra udvikleren
Jeg har lagt mit hjerte i dette spil for at opmuntre alle, der kæmper med at give slip på deres fortid og komme videre. Uanset hvor svær din fortid har været, ville jeg minde dig om, at alt nok skal gå. Så giv aldrig op.
Spillet er fyldt med opmuntrende ord. Du finder et, hver gang du bliver fanget.
Der er et twist. Du kan ikke nå slutningen, fordi der ikke er nogen ende at nå. Målet var aldrig at undslippe din fortid. Det er at acceptere den og give slip.
Sådan spiller det
I første runde er du alene. Fra anden runde og fremefter vender dine tidligere jeg tilbage, og at bevæge sig fremad betyder at komme forbi dem igen og igen.
Skynd dig gennem midten, og du bygger hurtige spøgelser, der skærer midten fra hinanden. Hold dig til væggene, og du forsegler dig langsomt inde. Ingen to spillere står nogensinde over for det samme spil, fordi ingen to spillere bevæger sig på samme måde. Dine færdigheder og dine dårlige vaner er begge på skærmen og jagter dig.
Når en af dem endelig fanger dig, navngiver spillet den runde, der gjorde det. Det var altid dig.
Et løb tager cirka et minut. Genstart tager et tryk.
Hvad er der i det?
• En mekanik, du ikke har spillet før. Hver fjende er en optagelse af en af dine egne runder.
• 50 opmuntrende linjer, én på hver nederlagsskærm.
• Et minuts løb og øjeblikkelig genstart.
• 30 skibe at samle, hver af dem rent kosmetisk.
• Et skib, som ingen får. Det forbliver skjult, indtil du når det.
• 19 præstationer, i spillet og på Google Play Games.
• To ranglister. Din bedste runde og de timer, du har lagt i den
• Rene rundeserier for spillere, der hellere vil være perfekte end at gå dybt
• Diamanter at samle og en butik at bruge dem i
• Daglige missioner og en serie at holde i live
• Otte arenatemaer, der skifter, når du går dybere, fra kold blå til dyb magenta
• Et originalt soundtrack, der vokser, efterhånden som dine spøgelser formerer sig
• Træk hvor som helst for at styre. Ingen knapper, ingen pind, intet der dækker skærmen
• Spiller helt offline
Fair design
Hvert skib flyver identisk. Intet, du køber, gør dig hurtigere, mindre eller sværere at fange, og det håndhæves i koden og kontrolleres af automatiserede tests. Ingen tvungne annoncer. Ingen energitimere. Ingen nedtælling, der nager dig om at komme tilbage.
Du starter ikke fra ingenting. Du begynder forfra med det, du har lært.
Hver runde du overlever, vender tilbage for at jage dig. Lær at give slip på fortiden.