I den nye æra har offentlige opinionsråd erstattet den gamle retshåndhævelsesmodel for at forfølge absolut retfærdighed. I stedet for at dommere afsagde domme, stemte alle for at prøve forskellige sager. Dette kaldes "Utopia-projektet". Fra nabostridigheder til alvorlige straffesager, efter en folkeafstemning vil den mest uselviske intelligente AI - Justice eksekvere dommen.
I denne æra, hvor alle er dommere, har du fået en mystisk mission om at afsløre retfærdighedens sande ansigt. Men hvem kan sige rigtigt eller forkert?
"Historiens ræsonnement"
Med eksplosionen af information i nutidens samfund modtager vi mere og mere information, men hvordan man finder det korrekte og brugbare indhold blandt de talrige informationer er blevet en af de grundlæggende færdigheder, som moderne mennesker skal besidde. På en sådan baggrund kan spillere opnå en dybtgående forståelse af den komplekse psykologiske tilstand og interpersonelle spændinger mellem de involverede parter i hændelsen gennem indlæg og chatoptegnelser fra de involverede parter i hvert casekapitel. I dette indhold præsenteres de sandeste tanker dybt i alles hjerte, men er dette sandheden? Er det, vi ser, kun én side af historien?
"Spilpuslespil"
Efter at have gået ind i spillet, skal spillerne lytte til og observere hver karakters ord og gerninger, indhente og integrere information fra dem for at finde sandheden bag hændelsen. Efterhånden som historien skrider frem, vil spillere også opdage, at nogle oplysninger er blevet alvorligt beskadiget og skal repareres for at få mere omfattende information. Derfor skal spillere bruge deres visdom og ræsonnement for at løse sagen i denne verden fuld af mysterier ved konstant at lede efter spor og integrere information.
"Spillerens dom"
Når det er lykkedes spilleren at opklare begivenhedens mysterium, kommer spillets kritiske øjeblik. Det er op til dig at opfylde din pligt som medlem af juryen at behandle sagen og afgive din hellige stemme for at afgøre den anklagedes skæbne. Denne beslutning påvirker ikke kun karaktererne i spillet, men afspejler også spillerens egne værdier og dømmekraft.
Derfor skal spillere i denne proces tænke omhyggeligt og omhyggeligt analysere hver karakters adfærd og ord, såvel som deres roller og motivationer i hændelsen, og foretage objektive og retfærdige vurderinger. En sådan beslutningsproces kræver også, at spillerne bruger deres dømmekraft og beslutningsevner.
"Datastatistik"
Endelig kan spillere gennem forsøgsresultaterne se afstemningsresultaterne for andre spillere i sagen og yderligere forstå samfundets synspunkter og værdier om retfærdighed.
Dette gennemsigtige forsøgsresultat giver ikke kun spillere mulighed for at få en dybere forståelse af andre menneskers syn på hændelsen, men giver også spillere mulighed for at udforske social konsensus og forskellige synspunkter. I dagens samfund ser vi ofte forskelle og uenigheder om forskellige meninger. Gennem sådan spiloplevelse kan vi bedre forstå forskellige meninger og meninger.
Forsøgsresultatet er også en vigtig afslutning på spillet. Det afspejler ikke kun spillernes beslutninger og værdier, men repræsenterer også samfundets tro og forventning om retfærdighed.
"Utopia Project: Law Enforcement Man" blev produceret af Taiwans uafhængige team "Xunyou-Function Studio".
※Denne software er klassificeret som universel i henhold til metoden til administration af spilsoftwareklassifikation: den kan bruges af enhver alder.
※ Dette spil er på traditionel kinesisk, gratis spil.
facebook: Xunyou-Function Studio (https://www.facebook.com/functiongamers)
Kundeservice-e-mail: functiongamers@gmail.com