Hundrede sektorer at krydse til fods, skydende.
Riflen peger i den retning, du trykker på stokken: otte retninger, og diagonalen er halvvejs. I luften sigter du nedad, og det er sådan, springet bliver til et angreb.
Med fjenden tæt på, forvandles affyringsknappen til en kniv. Kniven bruger ikke ammunition, og det er det, der afgør, hvem der kom for tæt på.
Granaten buer og hopper. Den er nyttig for dem i dækning og dem, der står stille i luften.
TI ZONER, OG HVER EN ÆNDRER EN REGEL
Perimeteret lærer. I gårdspladsen er der huller i jorden og fjedre til at krydse dem. Raffinaderiet begraver miner. I viadukten kommer snigskytten ind og markerer dig med en linje, før han skyder. I muren kommer det pansrede køretøj ind, som ikke dør af en frontal kollision, og for enden af den er batteriet.
OTTE TYPER AF FJENDER
Soldat, løber, tårn, generator, mine, snigskytte, pansret køretøj og drone. Hver af dem kræver en forskellig reaktion: tilbagetrækning, fremrykning, vent på, at buen falmer, kryb forbi, hop over, kom ud af skudlinjen.
FIRE VÅBEN
Pistol, maskingevær, haglgevær og raketkaster, der falder fra kasser spredt ud over sektoren. Døden returnerer pistolen.
LAVET TIL BEGGE TOMMELFINGRE
Analog pind til venstre, tre knapper til højre. Justerbar knapstørrelse, venstrehåndstilstand og valgfri kontinuerlig ild.
HALVTREDS GRATIS MISSIONER
Den første kampagne har halvtreds sektorer, en boss og en slutning. Det er ikke en demo. Den anden kampagne, med halvtreds mere, kommer i en enkelt pakke: dronen, natten, vinden, den lave tyngdekraft og den endelige boss.
Ingen reklamer. Intet du køber gør dig stærkere: alle hundrede missioner kan besejres uden at betale noget. Seks sprog.
Løb og skyd: hundrede sektorer, ottevejssigte og kniv, hvor end den stikker ud.