Win Context begynder som et spørgsmål om størrelse og slutter som et spørgsmål om farve.
En række brikker står i rækkefølge nederst på brættet. Noget falder ovenfra, du glider en finger langs den nederste strimmel, indtil en peger markerer det mellemrum, det hører til i, og løfter fingeren og giver det over. Land det antal brikker, som niveauet anmoder om, uden at bruge alle dine forsøg.
I det meste af løbet er rækkefølgen tydelig at se, fordi højere betyder større. På de sværeste niveauer har brikkerne alle samme højde, og værdien ligger i stedet i skyggen, med en stribe på tværs af toppen af brættet, der løber fra den mørkeste ende af skalaen til den lyseste. Rækken er stadig sorteret fra venstre mod højre, og den faldende brik har stadig én plads i den. Du aflæser simpelthen en rampe af farver i stedet for en trappe af højder.
Svaret er aldrig tvetydigt. Værdier på et bræt er fordelt fra hinanden og gentages aldrig, så mellemrummet mellem den sidste brik under din og den første over den er det eneste korrekte mål. Og fordi markøren markerer dit valg, mens din finger stadig er nede, er et forkert mellemrum aldrig et slip: løft den væk fra strimlen, og trækket slippes uden omkostninger.
Sværhedsgraden opbygges gradvist: længere rækker, kortere fald, et andet stykke slippes bag det første, og derefter skiftes der til skygge.
Funktioner:
- Glid langs rækken og løft på det mellemrum, du mener
- Højden viser værdi tidligt, skygge viser den senere
- En farveskala øverst angiver rækkefølgen
- Præcis ét mellemrum er lige ved hvert fald
- Længere rækker, hurtigere fald, et andet stykke i luften
- Ingen reklamer at sidde igennem, intet at købe, offline
Vind kontekst: sorter efter skygge, når størrelsen stopper.