Fairgo
Fairgo er en simpel rytmekonkurrence: en markør hviler på et reb mellem din linje og AI'en, og hvert veltimede tryk trækker den din vej. Tryk hurtigt, og markøren bevæger sig stadig - men land dine tryk inden for taktvinduet, en tilgivende lomme omkring niveauets ideelle rytme, og hvert træk lander med næsten fuld kraft. Misser du takten, tæller trykket stadig, bare for mindre.
Din rival holder aldrig op med at trække tilbage. Hver af de tyve kampe er drevet af en reel, deterministisk trækkurve - en stabil trækkadence, der falder, når rivalen bliver træt og kommer sig, så den samme kamp udspiller sig på præcis samme måde, hvis du spiller den på præcis samme måde. Styrke, udholdenhed og hvor snævert taktvinduet bliver, klatrer alle kamp for kamp, så niveau et belønner simpel rytme, og niveau tyve kræver ægte præcision.
Vind i det øjeblik, du trækker markøren over din egen linje. Tab i det øjeblik, rivalen trækker den forbi deres - der er ingen anden måde, en kamp slutter på. Rene, hurtige sejre giver fulde stjerner og en større pung med mønter, som du kan bruge i butikken mellem kampene. Hvert reb, du tager, trækkes af din egen tommelfinger og din egen timing; intet her er købt.
Fairgo - tryk på takten, tag rebet