Sigt efter det højeste niveau! (Hemmeligt ^^;)
Er det interessant andet end simpelt?
[Kæmp alvorligt! ]
[Kæmp i fangehullet! (2D)]
[Kæmp i fangehullet! (2D 5x5)]
[Kæmp i fangehullet! (2D 3x3)]
[Kæmp i fangehullet! (3D)]
Du kan nyde 5 typer RPG.
Please, for at dræbe tiden ^^
* Du kan fortsætte, selvom du når det højeste niveau.
[Udvalgsskærm]
Vælg følgende.
[Kæmp alvorligt! ]
[Kæmp i fangehullet! (2D)]
[Kæmp i fangehullet! (2D 5x5)]
[Kæmp i fangehullet! (2D 3x3)]
[Kæmp i fangehullet! (3D)]
[Menuskærm]
・ "Kæmp" ("Gå til fangehullet" undtagen [Kæmp alvorligt!])
"Kampskærmen" vises.
For første gang skal du indtaste et navn for at oprette et tegn.
* Opret én karakter for hver af de fem typer "udvælgelsesskærm".
·"Indstilling"
Du kan indstille billedet til skærmvisning.
Du kan indstille "væg", "passage (loft)", "selv" (2 typer) og "udgang".
Der kan kun indstilles én kopi.
Vælg og indstil billedet fra terminalens lager osv. med "Skift", og slet billedsættet med "Slet".
* [Kæmp alvorligt! ] Kan ikke indstilles.
* [Kæmp i fangehullet! (3D)] kan ikke indstille "I".
* Billedstørrelsen justeres automatisk så meget som muligt.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png kan bruges.
* Hvis du indstiller et billede, vil behandlingsydelsen falde i de følgende to tilfælde.
(Behandlingsydelse afhænger af terminalens ydeevne.)
[Kæmp i fangehullet! (2D)]: Startskærmvisning
(Hvis komplicerede billeder er indstillet til alle, ca. 3 sekunder ved Lv5)
[Kæmp i fangehullet! (3D)]: Skærmvisning hver gang du flytter et trin
(Ca. 5 sekunder pr. trin, når komplicerede billeder er indstillet til alle)
・ "Gentag"
Slet karakteren og start forfra fra den oprindelige tilstand (niveau 1).
[Slagskærm]
[Kæmp alvorligt! ]
Kun kampen fortsætter, indtil du dør ("fysisk styrke" bliver NUL).
Der er kun to kommandoer, "kæmp" og "flugt".
"Fight" bekæmper fjenden.
Du kan få "erfaringspoint" ved at besejre fjenden.
Når en vis mængde erfaringspoint er akkumuleret, vil niveauet stige, og hver status vil stige med 1-5.
Når du stiger i niveau, vil din "fysiske styrke" komme sig, og dine erfaringspoint vil være NUL.
Selvom du besejrer fjenden, vil din "fysiske styrke" ikke blive genoprettet.
Fjendens styrke ændrer sig hver gang.
Erfaringspoint og fjendens styrke vil ændre sig afhængigt af din styrke.
Når du dør, falder niveauet med 1, hver status falder med 1 til 5, og du vender tilbage til "menuskærmen".
Lykkes det med "escape", kommer du tilbage til "menuskærmen".
Hvis du undlader at "undslippe", bliver det en kamp.
Karakteroplysninger vil blive gemt, når det lykkes dig at komme op i niveau og flygte.
Oplysninger om din karakter og "fjende" vises øverst.
Du kan indstille "fjende"-navnet ved at trykke på "fjende".
Kampstatus vises nederst.
De gamle oplysninger vises nederst, og de seneste oplysninger er øverst.
[Kæmp i fangehullet! (2D)]
Sigt efter udgangen i fangehullet.
Hvis du bevæger dig gennem fangehullet og støder på en fjende, vil det være en kamp.
Hele fangehullet vises i midten af skærmen.
Grå er væggen og hvid er passagen.
Tryk på "↑" "↓" "←" "→" på venstre side af fangehullet for at betjene dig selv (grøn) og sigte mod udgangen (rød).
Fangehullet skifter hver gang, men størrelsen er den samme.
Hvis du bevæger dig gennem fangehullet og støder på en fjende, vil det være en kamp.
Kampen er den samme som "Kæmp alvorligt!"
Men hvis du besejrer fjenden, vil din "fysiske styrke" blive genoprettet.
Også selvom du lykkes med at "escape", vil du ikke vende tilbage til "menuskærmen" og blive i fangehullet.
Når du dør eller ankommer til udgangen, vender du tilbage til "menuskærmen".
Karakteroplysninger gemmes, når du dør, eller når du ankommer til udgangen.
* Hvis et billede er indstillet i "Indstillinger" på [Menu-skærmen], vil det billede blive vist.
Hvis "Selv 2" er indstillet, vil "Selv 1" og "Selv 2" blive vist skiftevis for hvert trin.
[Kæmp i fangehullet! (2D 5x5)]
Bortset fra det faktum, at et fangehul på 5x5 firkanter centreret om dig vises i midten af skærmen, 【Kæmp i fangehullet! (2D)] er det samme.
* Størrelsen på fangehullet er også [Kæmp i fangehullet! (2D)] er det samme.
[Kæmp i fangehullet! (2D 3x3)]
Bortset fra det faktum, at et 3x firkantet fangehul centreret om dig vises i midten af skærmen, 【Kæmp i fangehullet! (2D)] er det samme.
* Størrelsen på fangehullet er også [Kæmp i fangehullet! (2D)] er det samme.
[Kæmp i fangehullet! (3D)]
Bortset fra det følgende, [Kæmp i fangehullet! (2D)] er det samme.
Fangehullet vises i 3D.
Skærmen vil vise 3 firkanter foran dig i midten.
"Grå" (3 farver) er væggen, "hvid" er passagen og loftet.
(Hvis et billede er indstillet, jo længere det er, jo lysere bliver billedet.)
Tryk på "←" "→" for at rotere, og tryk på "↑" for at fortsætte.
(Hvis du er på enten venstre eller højre side af gangen, eller begge dele, vil du se en pil i gangens retning.)
1 kvadrat vises i 2 kolonner.
Hvis vægblokken (■) ikke vises kontinuerligt, og toppen og bunden af væggen foran ikke vises, kan du dreje i den retning.
Hvis ryggen er sort, fortsætter passagen. (Hvid, hvis billederne "væg" og "gulv (loft)" er indstillet)
Hvis det har samme farve som væggen, er det en blindgyde.
Målvæggen vises med rødt.
* Hvis et billede er indstillet i "Indstillinger" på [Menu-skærmen], vil det billede blive vist.
Det var