De beder ikke om meget.
Du ankommer til et helligdom, der har ventet. Smid en mønt. Helligdommen registrerer den.
Smid en til. Noget et sted bemærker det.
Gods of Small Change er et 3D-møntspil om fire mindre guder, der styrer møntskiftet i en by, der for længst er holdt op med at være opmærksom. Penneth beholder mønterne. Nikkal beholder mønterne. Dimeon beholder de mønter, der næsten nåede frem. Quarrix deler mønterne. De optræder ikke i nogen katekismus. De har ikke en helligdag. De er mindre guder, og de er for det meste tilfredse med det.
Du spiller ved at smide mønter ned i pachinko-lignende brætter og se, hvad der sker. Mønter, der falder af forkanten, bliver til ofringer. Mønter, der falder af siderne, går tabt. Nogle guder foretrækker en stabil tilstedeværelse. Nogle foretrækker næsten-uheld. Nogle foretrækker, at mønten falder fra hinanden i luften. Hver gud er glad på en forskellig, specifik måde. Ingen af dem vil fortælle dig hvilken.
Jo længere du tilbeder ved et helligdom, jo mere ændrer det sig. Træ mørkner. Kobber dukker op. Krystaller begynder at udsende en tynd, bleg glød. Helligdommen husker din tilstedeværelse. Det gør guderne også. Vær forsigtig - for meget opmærksomhed fra en af dem er noget andet end ikke nok.
Bygget til spil med én hånd. Bygget til de små tidsrum, hvor du tjekker din telefon. Bygget uden reklamer, uden loot boxes, uden timere, der straffer dig for ikke at komme tilbage. Guderne har ikke brug for det. De har andre måder at få din opmærksomhed på.