GFXBench

1 t+
Downloads
Indholdsklassificering
Alle
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om denne app

GFXBench er et gratis, cross-platform og cross-API 3D-grafikbenchmark, der måler grafikydeevne, langsigtet ydeevnestabilitet, gengivelseskvalitet og strømforbrug med en enkelt, brugervenlig applikation.

GFXBench 5.0 muliggør måling af mobil- og desktop-ydeevne med avancerede grafikeffekter og øget arbejdsbelastning på tværs af flere gengivelses-API'er.

Funktioner:

• Kryds API-benchmark ved hjælp af Vulkan og OpenGL
Aztec Ruins: vores første benchmark til at teste enheder med spillignende indhold ved hjælp af tilgængelig for både Vulkan og OpenGL ES 3.2.

• Aztec Ruins gengivelsesfunktioner
- Dynamisk global belysning
- Beregn shader-baseret HDR-tonekortlægning, bloom og bevægelsessløring
- Subpas-baseret udskudt gengivelse: Geometri- og belysningspassager drager fordel af lokale hukommelsescaches.
- Dynamisk belysning og skygger i realtid
- Real-time SSAO for dybdeskarphed-effekt

• Registrerer automatisk din enheds muligheder og vælger det mest passende testsæt til din enhed for at give nøjagtige oplysninger. Derfor kan listen over tilgængelige test variere mellem enheder.
• Biljagt til OpenGL ES 3.1 plus test af Android Extension Pack
• Manhattan 3.0 til OpenGL ES 3.0 og Manhattan 3.1 til OpenGL ES 3.1 test
• Batteri- og stabilitetstest: Måler enhedens batterilevetid og ydeevnestabilitet ved at logge billeder pr. sekund (FPS) og forventet batteridrift, mens du kører vedvarende spillignende animationer
• Gengivelseskvalitetstest: Måler den visuelle troværdighed, der leveres af enheden i den avancerede spillignende scene
• Flersproget, brugervenlig brugergrænseflade: enhedssammenligning i applikationen ved at downloade den komplette GFXBench-database, omfattende systeminformation
• Testkørselstilstande på skærmen og uden for skærmen
• Inkluderer alle tidligere tests på lavt niveau for enheder med kun ES2.0-kapacitet.


Testliste (varieret efter Vulkan- og OpenGL ES-funktioner):

• Aztekiske ruiner
• Biljagt
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tessellering
• ALU 2
• Teksturering
• Driver Overhead 2
• Gengivelseskvalitet
• Batteri og stabilitet
• ALU
• Alpha-blanding
• Chauffør overhead
• Fyld



Bemærk venligst: Det fuldgyldige benchmark kræver mindst 900 MB ledig plads på enheden (påkrævet for testscener på højt niveau).

Brugte tilladelser:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Disse bruges af datadownload og opdateringsprocesser. Vi forsøger at begrænse vores downloads til Wifi-netværk.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Disse bruges til at gemme og læse downloadede data på det eksterne lager, hvis det er mere passende.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Vi bestræber os på at vise den mest detaljerede hardwareinformation som muligt uden netværkskommunikation. Disse flag bruges til dette formål.

Du kan sammenligne dine benchmarkresultater med alle de andre uploadede resultater på vores hjemmeside: www.gfxbench.com.

Hvis du har brug for hjælp, bedes du kontakte os via e-mail på help@gfxbench.com!
Opdateret
27. maj 2025

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data

Nyheder

Improved native library alignment to 16 KB.
Updated to the latest Android SDK for enhanced compatibility.