Diese TUTORIAL-App enthält alle Themen der Computergrundlagen wie Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Speicher, CPU, Motherboard, Computernetzwerk, Viren, Software, Hardware usw.
Ein Computer ist ein fortschrittliches elektronisches Gerät, das Rohdaten als Eingabe vom Benutzer aufnimmt und diese unter der Kontrolle eines Befehlssatzes (Programm genannt) verarbeitet, ein Ergebnis (Ausgabe) erzeugt und für die zukünftige Verwendung speichert.
In diesem TUTORIAL werden die grundlegenden Konzepte von Computerhardware, -software, -betriebssystemen, -peripheriegeräten usw. erläutert und erläutert, wie Sie den größtmöglichen Nutzen aus der Computertechnologie ziehen können.
In diesem TUTORIAL werden die Schüler mit den Grundprinzipien eines PCs vertraut gemacht, einschließlich der internen Hardware, des Betriebssystems und der Softwareanwendungen. Die Kursteilnehmer erlernen die Verwendung von Schlüsselanwendungen wie Textverarbeitungsprogrammen, Tabellenkalkulationen und Präsentationssoftware sowie das Verständnis sozialer und ethischer Fragen rund um das Internet, Informationen und Sicherheit.
Kapitel:
1. Computer-Grundlagen
-Computer Generation
-Computer-Geschichte
-Computer-Blockdiagramm
-Central Processing Unit (CPU)
-Video Display Unit (VDU)
-Eingabe- / Ausgabegeräte: Tastatur, Maus
-Typen von Computer
-Computerspeicher
-Computerdaten
2. Computerhardware
-Computerkabel
-Computer-Bus
-Erweiterungssteckplatz
-Gerätetreiber
-Installation
-Plug-and-Play
3. Software
-Programmiersprache
-Übersetzung
-Systemsoftware
-Anwendungssoftware
-Computer Language Paradigm
-Betriebssystem Basic
-BIOS
-System Utility
-Antivirus
4. Textverarbeitung
-Textformatierung
-Tabellenerstellung & Grundlagen
-Rechtschreibprüfung
-Gefühl
-Drucken eines Dokuments
5. Tabellenkalkulation
-Excel: Grundlegende Operationen
6. PowerPoint: Einführung und Grundfunktionen
7. Computernetzwerk
-LAN-WAN
-Computernetzwerktopologie
-Netzwerkhardware
-Netzwerkgeräte
8. Internet
-WWW
-Webbrowser
-Suchmaschine & URL
-ISP
-DNS
-IP
-Internet und Intranet
-Webseite
-Mail und Netiquette
-Skype
9. Smart Gadget: Smartphone, 4KTV, Kindle usw.
10. Auswirkungen des Computers
-Datenanalyse
-Computer Accounting
-Computer-Investition
-Bestandskontrolle
-Grafik & Multimedia
-Robotik
-Onlinesicherheit
-Audio- und Videokonferenzen
Aktualisiert am
18.01.2026