Zurückziehen. Wind einschätzen. Mauern einreißen.
Catapult Kings ist ein rundenbasiertes Artillerie-Duell. Du und die gegenüberliegende Festung
schießen abwechselnd, jeder mit einem Schuss, über einen Hügel, der sich jeden
Einschlag merkt. Keine blitzschnellen Reflexe – nur das älteste Problem der Artillerie: Wie hart,
wie hoch und wie stark trägt der Wind den Schuss ab?
RICHTIG GESETZT
Ziehen, um zurückzuziehen, loslassen zum Feuern, und die Korrektur ablesen. Jeder
Schuss zeigt an, wo er eingeschlagen ist – „78 ZU LANG“, „15 ZU KURZ“, „TREFFEND“ – und seine Flugbahn
bleibt als verblassende Geisterspur auf dem Bildschirm. Korrigieren und erneut feuern. Mit „Wiederholen“
platzierst du die nächste Kugel genau dort, wo die letzte eingeschlagen ist.
DU SCHIESST IMMER ZUERST
Keine Schlacht ist entschieden, bevor du sie gespielt hast. Du bist in jedem Kampf am Zug, und der erste Schuss des Gegners ist ein Entfernungsschuss. Du wirst
niemals ein Level durch eine Salve verlieren, auf die du keine Chance hattest zu reagieren.
ACHT WAFFEN, UND JEDE GEHT AUFS SCHLACHTFELD
Schleuder, Jagdbogen, Armbrust, Balliste, Katapult, Feldkanone,
Trebuchet, Bombarde. Jede Waffe hat ihre eigene Munition, und die Wahl der Munition
ist Teil des Zuges. Die schweren Waffen verursachen den größten Schaden und sind unempfindlich gegenüber Seitenwind –
eine Bombarde hat drei Schuss, und die Schleuder, auf die du zurückfällst, verursacht nur ein Zehntel des Schadens. Verschwendest du die größte Munition auf ein Ziel, das du noch nicht gefunden hast, verliertst du die Kontrolle über den Kampf.
VIER ENDLOSE LEITERN
Rekrut, Soldat, Kriegsherr, Legende. Der Schwierigkeitsgrad hängt nicht nur von der höheren Lebensenergie der Gegner ab –
jede Stufe verändert die Zielgenauigkeit der Gegner, die Stärke ihrer Treffer, wie stark der Wind deinen Schuss beeinflusst und wie viel von deinem eigenen Schussbogen du in der Vorschau sehen kannst. Auf Legend gibt es keine Zielhilfe. Jede Leiter ist endlos und
wird separat erfasst; die Level werden generiert und nie wiederholt.
ZEHN BELAGERUNGSMASCHINEN ZUM ZERSTÖREN
Bogenschützen-Außenposten, Bolzenballisten, Belagerungstürme, Kanonenwagen, Mörsergruben,
gepanzerte Rammböcke, Zwillingsballisten, gewaltige Trebuchets – und ein Kriegsherrenthron
in jedem zehnten Level. Festungen verlieren sichtbar an Stärke, wenn ihre Lebenspunkte sinken. Besatzungsmitglieder
werden von einem Beinahetreffer umgeworfen und klettern wieder hoch. Krater bleiben
dort, wo du sie platziert hast.
KOMPLETT OFFLINE SPIELBAR
Levelgenerierung, Physik, Fortschritt und alle vier Leitern laufen auf
deinem Gerät. Kein Konto, keine Anmeldung, keine Verbindung erforderlich. Auch im Flugzeug
spielt es genau gleich.
Außerdem
• Tag- und Nachtschlachten, vier Terrain-Biome
• Permanente Upgrades: Macht, Festung, Präzision, Wut, Glück
• Zehn Ehrenpunkte zu erringen
• Ragdoll-Physik, zerstörbarer Boden, extrem viel Schutt
Feuer. Achte darauf, wo es landet. Korrigiere. Feuer erneut.
Rundenbasierte Belagerungsduelle. Lies den Wind, ziele präzise, bring die Mauern zum Einsturz.
Aktualisiert am
26.09.2026