Vector Ward ist ein deterministisches, rundenbasiertes Taktik-Puzzle, das auf Information, Positionierung und Umleitung basiert. Jeder feindliche Angriff wird vor dem Zug vorhergesagt, daher hängt der Sieg von der Veränderung des Spielfelds ab – nicht von Glückswürfen.
Kommandiere drei verschiedene Operator in kompakten 6×6-Operationen. Vector fügt Einheiten Schaden zu und stößt sie zurück, Tether zieht ausgerichtete Ziele heran und Prism dreht eingehende Angriffe von Striker und Beam. Richtungsstromfelder können einen Vorstoß in eine zweite Bewegung verlängern und so Kollisionsketten und Rettungsaktionen ermöglichen. Spätere Sektoren führen Bastionen ein: verankerte Bedrohungen, die sich direkter Verschiebung widersetzen, aber dennoch gedreht oder als Kollisionsziele genutzt werden können.
Schütze fragile Relaisknoten in 48 Operationen in sechs Sektoren. Jede Operation fügt eine Meisterschaftsbedingung hinzu, die sauberere Lösungen belohnt, ohne den Kampagnenfortschritt zu blockieren.
• Vollständig deterministisches taktisches Kampfsystem
• 48 datenbasierte Operationen
• Drei sich ergänzende Operatorrollen
• Schieben, Ziehen, Drehen, Kollidieren und Umlenken
• Prognostizierte feindliche Angriffe
• Optionale Meisterschaftsziele
• Offline-basiertes Kernspiel ohne Konto oder hauseigene Analysetools
• Bannerwerbung beschränkt sich auf das Feldhandbuch
• Lokalisierung in Englisch, Ukrainisch und Polnisch
Lies das Spielbrett. Ändere die Richtung. Schließe den Zug ab.
Jede Bedrohung erkennen, ihren Weg umlenken und das Relaisnetz stabilisieren.
Aktualisiert am
24.08.2026