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Über dieses Spiel

Willkommen bei Wheels! Es gibt 60 Levels, und jedes davon besteht aus einem anderen Satz Räder, die miteinander verbunden sind und die Drehbewegung aufeinander übertragen. Du musst verschiedene Eigenschaften ihrer Bewegung herausfinden, wie zum Beispiel die Drehrichtung, die Übersetzungsverhältnisse oder den Durchmesser einiger Räder. Beachte, dass es verschiedene Leveltypen mit unterschiedlichen Zielen gibt. Achte daher auf die Beschreibungen. Jeder Level bietet zwei oder drei Antworten zur Auswahl, aber nur eine davon ist richtig! Du kannst jederzeit auf die Hilfe-Schaltfläche tippen, um das genaue Ziel des aktuellen Levels zu sehen. Hier ist eine kurze Beschreibung jedes Leveltyps:

Richtung: Das Ziel dieses Leveltyps ist ganz einfach: Du musst herausfinden, in welche Richtung sich das angetriebene Rad dreht – im oder gegen den Uhrzeigersinn. Beachte, dass sich die benachbarten Zahnräder immer in entgegengesetzte Richtungen drehen. Da du weißt, in welche Richtung sich das Antriebsrad dreht, musst du dir nur vorstellen, wie sich die Bewegung durch das Getriebe ausbreitet, und auf die entsprechende Schaltfläche tippen, um zu antworten.

Verhältnisse: Ziel dieses Levels ist die korrekte Schätzung der Übersetzungsverhältnisse. Wie Sie vielleicht bereits wissen, ist ein Übersetzungsverhältnis das Verhältnis der Anzahl der Umdrehungen eines Antriebsrads zu der eines angetriebenen Rads. Bei einem Zahnradpaar entspricht dies dem Verhältnis zwischen den Durchmessern von Antriebs- und Antriebsrad. Ein Getriebe ist nichts anderes als eine Reihe von Zahnradpaaren. Multiplizieren Sie daher einfach alle Übersetzungsverhältnisse, um den Gesamtwert zu erhalten.

Drehen: Ziel dieser Level ist es, festzustellen, ob sich das rot markierte Rad im Getriebe ordnungsgemäß drehen kann und wenn ja, in welche Richtung. Da die Drehrichtungen von Antriebs- und Abtriebsrad bekannt sind, müssen Sie lediglich sorgfältig analysieren, wie die Bewegung auf das rote Rad übertragen wird.

Gleiches Verhältnis: Ziel dieser Level ist es, den Durchmesser des markierten Zahnrads korrekt zu schätzen, wobei das Übersetzungsverhältnis 1:1 (gleich) ist. Dies ähnelt den Übersetzungsstufen, allerdings werden hier das Ergebnis, die Formel und alle Durchmesser bis auf einen angegeben.

Schätzung: Ziel dieser Stufen ist die korrekte Berechnung der Übersetzung des Getriebes, wobei die benötigten Raddurchmesser bis auf einen bekannt sind. Dies ähnelt den Übersetzungsstufen, allerdings musst du hier den Durchmesser des markierten Rades visuell schätzen. Berechne unter Berücksichtigung dieses Durchmessers die Übersetzung und wähle anschließend die entsprechende Schaltfläche zur Beantwortung.

Umdrehungen: Ziel dieser Stufe ist die korrekte Bestimmung der Anzahl der vollen Umdrehungen, die das Antriebsrad machen muss, bis alle Räder wieder in ihrer Ausgangsposition ausgerichtet sind. Dies ähnelt den Übersetzungsstufen, allerdings musst du hier die Übersetzung jedes Zahnradpaares berücksichtigen. Berechne die Mindestanzahl an Umdrehungen, wähle die entsprechende Schaltfläche und tippe anschließend auf „Drehen“, um die Drehbewegung zu starten und zu prüfen, ob die Zahl korrekt ermittelt wurde.

Der Spielstand wird nach Abschluss von Level 60 angezeigt. Folgende Ränge sind möglich:
0–1000 Punkte: Anfänger
1001–1500 Punkte: Meister
1501–1999 Punkte: Experte
2000 Punkte: Legende

Allgemeine Funktionen:

– Intuitive, benutzerfreundliche Oberfläche
– 40 Level kostenlos und ohne Werbung
– In-App-Käufe für 20 weitere Level
– Text-to-Speech und Soundeffekte
– Keine Berechtigungen erforderlich
– Diese App lässt den Bildschirm des Smartphones eingeschaltet
Aktualisiert am
10.07.2025

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

- 20 levels added.
- Code optimization.
- Minor graphic fixes.