Pegbound: Plinko Roguelike

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Über dieses Spiel

Lass einen Ball in ein Feld mit Stiften fallen und sieh zu, wie er sich seinen Weg nach unten bahnt.

Jeder getroffene Stift bringt Punkte. Einige geben stattdessen Boost, und Boost ist die knappe Hälfte, denn deine Punktzahl für einen Wurf ergibt sich aus Punkten multipliziert mit Boost. Der Korb, in dem der Ball schließlich landet, multipliziert das Ganze. Erreiche eine bestimmte Anzahl an Punkten, und die Runde gehört dir.

Dann wird es im Lauf schwieriger.

ZAUBER AN FÜNF HAKEN, IN DER REIHENFOLGE

Zwischen den Runden gibst du deine Gewinne aus. Die Zauber bestimmen den Verlauf eines Laufs: Einer gibt vier Boost, einer verdoppelt ihn, einer kopiert den Zauber links daneben, und einer gibt für jeden getroffenen Stift Boost. Sie werden von links nach rechts abgefeuert, daher ist ein Zauber, der Punkte hinzufügt, vor einem Zauber, der Punkte hinzufügt, wertvoller als danach. Einen Zauber in der Reihe zu verschieben, ist eine bewusste Entscheidung, kein bloßes Aufräumen.

Manche Zauber wirken zusammen, wenn sie nebeneinander hängen, und manche Zauberfamilien bringen einen Gewinn, wenn drei von ihnen in derselben Reihe hängen. Nichts sagt dir vorher, welche. Du findest sie, und die Sammlung behält sie.

EIN BEUTEL MIT BÄLLEN, KEIN KNOPF

Das Spiel zieht deinen nächsten Ball aus dem Beutel. Mit ein paar Nachzügen pro Runde kannst du einen Ball zurückschicken. Ein schwerer Ball ist breit und langsam. Ein geteilter Ball teilt sich beim ersten Treffer. Ein Glasball verdoppelt deinen Boost, zerbricht aber bei jedem vierten Treffer und bringt keine Punkte. Ein Bullseye-Ball bringt ein Vermögen, wenn er im mittleren Korb landet – dem Korb mit der geringsten Punktzahl. Mit fünfzig Bällen gehört dir der Beutel.

STÄBE MIT BEWIRKUNGEN

Goldene Stäbe bringen dir Punkte. Bomben-Stäbe reißen ihre Nachbarn mit, und eine Bombe, die von einer anderen Bombe getroffen wird, explodiert ihrerseits. Spiegel-Stäbe bringen dem letzten Stab erneut Punkte. Spätankömmlinge bringen mehr Punkte für jeden Stab, den der Ball bereits getroffen hat. Lade-Stäbe müssen zweimal getroffen werden. Kritische Treffer multiplizieren sich. Verbessere einen beliebigen Stab im Shop, und er bringt dir für den Rest der Runde mehr Punkte.

ACHT STUFEN UND EINE FINALE, DIE MIT EINER REGEL BRICHT

In der letzten Runde jeder Stufe erwartet dich eine von sechzehn Gefahren. Boost-Stifte sind deaktiviert. Die Hälfte des Spielfelds wird dunkel. Deine Charms sind beim ersten Schuss nicht verfügbar. Nur ein Schuss, mehr nicht. Du siehst, welche Gefahr dich erwartet, bevor du feuerst, und kannst eine frühere Runde überspringen, um eine benannte Belohnung anstelle des Einsatzes zu erhalten.

ACHT AUTOMATEN

Gewinne einen Lauf an einem Automaten, den du noch nicht besiegt hast, und der nächste wird freigeschaltet. Jeder Lauf ändert die Regeln: ein zusätzlicher Charm-Haken, ein Beutel voller schwerer Kugeln, zwei Schüsse pro Runde, zehnmal höhere Quoten an Automaten, bei denen Punkte und Boost gemittelt und quadriert werden. Jeder besiegte Automat fügt dem Shop einen eigenen Charm hinzu, und ein gewonnener Lauf kann über Stufe acht hinaus fortgesetzt werden, solange er anhält.

INDIVIDUELL FÜR EINEN DAUMEN

Hochformat. Schiebe den Launcher entlang der oberen Schiene, ziehe ihn zum Zielen über das Spielfeld und lasse ihn los, um zu schießen. Ein Durchgang dauert fünf bis zehn Minuten. Das Spiel ist komplett offline spielbar und erfordert kein Konto. Melde dich bei Google Play Games an, wenn du deinen Fortschritt in der Cloud speichern und 22 Erfolge freischalten möchtest.

Ehrlich beim Thema Geld

Das gesamte Spiel ist kostenlos. Es gibt eine Werbung am unteren Rand des Spielbretts und einen optionalen Kauf, der diese dauerhaft entfernt. Keine Leben, keine Energie, keine Timer, keine gesperrten Kapitel und nichts, womit du dir durch Geld höhere Punktzahlen erkaufen kannst.

Es gibt außerdem ein tägliches Spielbrett: Das gleiche Spielfeld mit Stiften für alle, überall und den ganzen Tag. Für jeden Tag in Folge, an dem du es abschließt, erhältst du eine Serie.

Wenn dir etwas komisch vorkommt, sag Bescheid, und wir kümmern uns darum.
Lass die Kugel fallen, triff die Stifte, punkte mit einem Boost. Ein Plinko-Roguelike mit Charme.
Aktualisiert am
29.09.2026
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Datensicherheit

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