ā“ F # (ausgesprochen F shar) ist eine stark typisierte Programmiersprache mit mehreren Paradigmen, die funktionale, imperative und objektorientierte Programmiermethoden umfasst. F # wird am hƤufigsten als plattformübergreifende CLI-Sprache (Common Language Infrastructure) verwendet, es kann jedoch auch JavaScript und GPU-Code (Graphics Processing Unit) generieren. ā“
⺠Diese App wurde für Anfänger in F # entwickelt und bietet grundlegende und fortgeschrittene Konzepte des Themas
Ā Ā ćThemen in dieser App abgedeckt sind unten aufgeführtć
⢠Ćberblick
⢠Umgebung einrichten
⢠Programmstruktur
⢠Grundlegende Syntax
⢠Datentypen
⢠Variablen
⢠Betreiber
⢠Entscheidungsfindung
⢠Schleifen
⢠Funktionen
⢠Saiten
⢠Optionen
⢠Tupel
⢠Aufzeichnungen
⢠Listen
⢠Sequenzen
⢠Sätze
⢠Karten
⢠Diskriminierte Gewerkschaften
⢠Veränderbare Daten
⢠Arrays
⢠Veränderbare Listen
⢠Veränderbares Wörterbuch
⢠Grundlegende IO
⢠Generika
⢠Delegierte
⢠Aufzählungen
⢠Musteranpassung
⢠Ausnahmebehandlung
⢠Klassen
⢠Strukturen
⢠Ćberlastung des Bedieners
⢠Vererbung
⢠Schnittstellen
⢠Veranstaltungen
⢠Module
⢠Namespaces
⢠Sind Sie ein erfahrener C # -, Java- oder Python-Entwickler?
⢠Funktionale Koans - F #
⢠Data Science mit F #
⢠Fünf Prinzipien von gutem F # cod
⢠Organisationscode
⢠Offene Anweisungen topologisch sortieren
⢠Verwenden Sie Klassen, um Werte zu enthalten, die Nebenwirkungen haben
⢠Fehlermanagement
⢠Tippe Inferenz und Generika
⢠Allgemeine Richtlinien
⢠Richtlinien für F # -orientierte Bibliotheken
⢠Objekt-, Typ- und Moduldesign
⢠Listen, Arrays und Sequenzen
⢠Musteranpassung
⢠Unterschiede zwischen den interaktiven, Scripting und Compiled Environments
⢠Erstellen Sie einen Typanbieter
⢠Regeln und Einschränkungen
⢠Geben Sie die Sicherheit des Anbieters ein
⢠Funktionen der visuellen F # -Entwicklungsumgebung
⢠Code- und Text-Editor-Funktionen
⢠IntelliSense-Funktionen
⢠Debugging-Funktionen
⢠Zusätzliche Werkzeuge
⢠Verwenden von F # auf Azure
⢠Erstellen Sie ein F # -Skript und starten Sie F # Interactive
⢠Ćndern Sie den Inhalt einer Nachricht in der Warteschlange
⢠Symbol- und Operator-Referenz
⢠F # - Werte
⢠F # - Arten
⢠Inferenz von Parameter- und Rückgabetypen
⢠F # - Ergebnisse
⢠F # - Abstrakte Klassen
⢠F # - Objektausdrücke
⢠F # - Unterschriften
⢠F # - Code-Zitate
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Aktualisiert am
16.10.2018