Mobilfreundlicher Viewer für viele 3D- und 2D-Modellformate, die von der Castle Game Engine unterstützt werden:
- glTF,
- X3D,
- VRML,
- Spine JSON,
- Spritesheets (in den Formaten Castle Game Engine, Cocos2D und Starling XML),
- MD3,
- Wellenfront-OBJ,
- 3DS,
- STL,
- Collada
- und mehr.
Zusätzlich zu den oben genannten Formaten ermöglicht es auch das Öffnen einer ZIP-Datei, die ein einzelnes Modell und zugehörige Medien (wie Texturen, Sounds usw.) enthält.
Sie können den Navigationstyp ändern (Gehen, Fliegen, Untersuchen, 2D), zwischen Standpunkten wechseln, ausgewählte Animationen abspielen, einen Screenshot speichern, Szenenstatistiken anzeigen (Dreieck, Scheitelpunktanzahl) und mehr.
Die Anwendung enthält einige Beispieldateien und Sie können selbstverständlich Ihre eigenen 3D- und 2D-Modelldateien öffnen.
Die Modelle müssen in sich geschlossen sein, z.B. du musst
- GLB mit allen Texturen in einer Datei verwenden,
- oder X3D mit allen Texturen ausgedrückt als PixelTexture oder Daten-URI,
- oder legen Sie Ihr Modell mit Daten (wie Texturen) einfach in eine Zip-Datei.
- Wir haben hier dokumentiert, wie Sie Ihre Modelle in sich geschlossen machen: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
Dabei handelt es sich um eine Open-Source-Software, die Ihnen kostenlos zur Verfügung steht. Es gibt keine Werbung oder Tracking. Wir freuen uns, wenn Sie uns unterstützen können: https://www.patreon.com/castleengine!
Aktualisiert am
09.09.2025