Bounty Hunter Space Lizard

4,7
175 Rezensionen
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Über dieses Spiel

Spiele das gefährlichste Spiel! Du bist eine Weltraumeidechse, verzweifelt, an der Schwelle zu einem neuen Erwachen. Reise durch 20 Levels in vier Etappen in diesem rundenbasierten Strategiespiel, das sich auf taktische Bewegungen auf kleinen Karten konzentriert.

Merkmale:
* Kontinuierliches Speichern, kann jederzeit abgelegt und wieder aufgenommen werden.
* Rundenbasiert.
* Taktische Puzzle-Strategie auf kleinen Karten.
* 20 Levels mit Geschichte und Ende.
* Zwei Fähigkeitspfade.
* Hochformat für Stealth-Spiel.

"Ein äußerst taktisches rundenbasiertes Roguelike" mit "ernsthaften Herausforderungen, wenn es um das Gameplay geht".
-TouchArcade, Spiel der Woche

„Es geht um kluge Bewegungen und clevere Angriffe. . . Es ist schwer, es macht Spaß und das ist großartig.“
–PocketGamer

"Das Spiel mischt die Dinge immer wieder auf und wechselt vom Uhrwerk-Stealth zu einer Schachversion von Bomberman."
–TechRadar

„[I]t braucht Zeit, bis die Regeln klicken und Sie die verschiedenen Strategien und Waffen des Spiels beherrschen. Insgesamt ist es jedoch ein Meisterwerk.“
– Macworld

Fans von Roguelikes, Brettspielen, Strategie- und Taktikspielen sowie RPGs haben dieses Spiel wirklich genossen.

Dies ist ein einzigartiges Spiel von echten Indie-Entwicklern, und wir hoffen, es gefällt dir. Bitte senden Sie eine E-Mail an contact@stayinsidegames.com mit Feedback oder Vorschlägen. Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören und alle Bedenken auszuräumen.
Aktualisiert am
24.08.2024

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Bewertungen und Rezensionen

4,7
171 Rezensionen
Markus Schütz
4. März 2024
Tolles Spiel. Musik und SFX passen super zu den tollen Pixel-Art Grafiken. Gefällt mir sehr gut.
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Ein Google-Nutzer
27. Dezember 2019
Very nice game, similar to many roguelites (-> hoplite, yodanji). Have not gotten very deep and would like some more randomisation. No ads so far, also no IAP. Definitely recommended!
1 Person fand diese Bewertung hilfreich
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Stay Inside Games
22. Mai 2020
Thank you for the good review! We recently added many more maps/templates. The early levels are static as a kind of training process, so we focused on many more of those. The later levels are procedurally generated in part. We would like more randomization too and will work on it.

Neuigkeiten

fixed two graphics bugs
changed the boring level 1 map
updated sdk