Flinch ist die ursprüngliche Version von Skip Bo oder Spite and Malice mit einer Unterbrechungsmechanik, die es einem Spieler ermöglicht, einen Gegner zu überlisten und sich einen Vorteil zu verschaffen, wenn dieser schlecht spielt (mehr dazu weiter unten).
Es ist ein klassisches Spiel aus dem Jahr 1903 mit Neuauflagen bis 1938 (und wahrscheinlich neueren oder sogar älteren).
Flinch ist ein traditionelles Kartenspiel mit einem Kartenspiel mit 150 Karten, nummeriert von 1–15 (Kartenspiele, Kartenwerte und die Größe des Flinch-Stapels können nach Belieben geändert werden).
Die Spieler dürfen Karten der Reihe nach (von 1 bis 15) auf Stapel in der Tischmitte legen.
Zu Beginn der Stapel müssen Karten mit der Nummer „1“ gespielt werden, andere Karten können jedoch nach Belieben gespielt oder behalten werden.
Karten können aus verschiedenen Quellen gespielt werden: aus der Hand eines Spielers (zu Beginn fünf Karten), aus dem „Flinch-Stapel“ eines Spielers (ein Stapel mit 10 Karten, von denen nur die oberste Karte aufgedeckt und spielbar ist) oder aus den „Reservestapeln“ eines Spielers (wenn ein Spieler passt oder einen Zug beendet, muss er eine Karte aus seiner Hand zu seinen Reservestapeln hinzufügen – es können bis zu fünf Reservestapel gebildet werden).
Die Hände werden während des Spiels kontinuierlich mit neuen Sätzen von fünf Karten aufgefüllt. Ziel ist es, alle 10 Karten vom Spielstapel in die Tischmitte zu legen.
Es gibt eine Reihe von Regeln, die befolgt werden müssen, da ein Spieler sonst „Flinched“ werden kann (siehe Regeln). In diesem Fall nimmt der Spieler, der „Flinched“ ausgerufen hat, die oberste Karte seines „Flinch-Stapels“ und gibt sie dem geflinchten Spieler, der sie unter seinen „Flinch-Stapel“ legt.
Aktualisiert am
27.10.2025