Strebe nach dem höchsten Level! (geheim ^^;)
Ist es interessant anders als einfach?
[Kämpfe ernsthaft! ]
[Kämpfe im Kerker! (2D)]
[Kämpfe im Kerker! (2D 5x5)]
[Kämpfe im Kerker! (2D 3x3)]
[Kämpfe im Kerker! (3D)]
Sie können 5 Arten von Rollenspielen genießen.
Bitte, um die Zeit totzuschlagen ^^
* Sie können auch dann weitermachen, wenn Sie das höchste Level erreichen.
[Auswahlbildschirm]
Wählen Sie Folgendes aus.
[Kämpfe ernsthaft! ]
[Kämpfe im Kerker! (2D)]
[Kämpfe im Kerker! (2D 5x5)]
[Kämpfe im Kerker! (2D 3x3)]
[Kämpfe im Kerker! (3D)]
[Menübildschirm]
・ „Kämpfe“ („Geh in den Kerker“ außer [Kämpfe ernsthaft!])
Der "Kampfbildschirm" wird angezeigt.
Geben Sie zum ersten Mal einen Namen ein, um einen Charakter zu erstellen.
* Erstellen Sie einen Charakter für jede der fünf Arten von "Auswahlbildschirmen".
·"Einstellung"
Sie können das Bild für die Bildschirmanzeige einstellen.
Sie können „Wand“, „Durchgang (Decke)“, „Selbst“ (2 Typen) und „Ausgang“ einstellen.
Es kann nur eine Kopie eingestellt werden.
Wählen und setzen Sie das Image aus dem Speicher etc. des Terminals mit „Ändern“, und löschen Sie den Image-Satz mit „Löschen“.
* [Kämpfe ernsthaft! ] Kann nicht eingestellt werden.
* [Kämpfe im Kerker! (3D)] kann "I" nicht einstellen.
* Die Bildgröße wird so weit wie möglich automatisch angepasst.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png können verwendet werden.
* Wenn Sie ein Bild einstellen, sinkt die Verarbeitungsleistung in den folgenden beiden Fällen.
(Die Verarbeitungsleistung hängt von der Leistung des Terminals ab.)
[Kämpfe im Kerker! (2D)]: Anfangsbildschirmanzeige
(Wenn für alle komplizierte Bilder eingestellt sind, ca. 3 Sekunden bei Lv5)
[Kämpfe im Kerker! (3D)]: Bildschirmanzeige jedes Mal, wenn Sie sich um einen Schritt bewegen
(Ungefähr 5 Sekunden pro Schritt, wenn komplizierte Bilder für alle eingestellt sind)
・ "Wiederholen"
Lösche das Zeichen und beginne erneut vom Anfangszustand (Level 1).
[Kampfbildschirm]
[Kämpfe ernsthaft! ]
Nur der Kampf geht weiter, bis Sie sterben ("körperliche Stärke" wird NULL).
Es gibt nur zwei Befehle, „Kampf“ und „Flucht“.
„Fight“ bekämpft den Feind.
Sie können "Erfahrungspunkte" erhalten, indem Sie den Feind besiegen.
Wenn eine bestimmte Menge an Erfahrungspunkten gesammelt wurde, steigt das Level und jeder Status erhöht sich um 1-5.
Wenn Sie aufsteigen, erholt sich Ihre "körperliche Stärke" und Ihre Erfahrungspunkte sind NULL.
Selbst wenn Sie den Feind besiegen, wird Ihre "körperliche Stärke" nicht wiederhergestellt.
Die Stärke des Feindes ändert sich jedes Mal.
Erfahrungspunkte und feindliche Stärke ändern sich abhängig von Ihrer Stärke.
Wenn Sie sterben, sinkt das Level um 1, jeder Status sinkt um 1 bis 5 und Sie kehren zum "Menübildschirm" zurück.
Wenn Ihnen "Escape" gelingt, kehren Sie zum "Menübildschirm" zurück.
Wenn Sie nicht "entkommen", wird es ein Kampf.
Charakterinformationen werden gespeichert, wenn du erfolgreich auflevelst und entkommst.
Oben werden Informationen zu Ihrem Charakter und "Feind" angezeigt.
Sie können den "Feind"-Namen festlegen, indem Sie auf "Feind" tippen.
Der Kampfstatus wird unten angezeigt.
Die alten Informationen werden unten angezeigt, die neuesten Informationen oben.
[Kämpfe im Kerker! (2D)]
Zielen Sie auf den Ausgang im Dungeon.
Wenn du dich durch den Dungeon bewegst und auf einen Feind triffst, wird es ein Kampf.
Der gesamte Dungeon wird in der Mitte des Bildschirms angezeigt.
Grau ist die Wand und Weiß ist der Durchgang.
Tippen Sie auf "↑" "↓" "←" "→" auf der linken Seite des Kerkers, um sich selbst zu bedienen (grün) und auf den Ausgang zu zielen (rot).
Der Dungeon ändert sich jedes Mal, aber die Größe ist die gleiche.
Wenn du dich durch den Dungeon bewegst und auf einen Feind triffst, wird es ein Kampf.
Der Kampf ist derselbe wie "Kämpfe ernsthaft!"
Wenn Sie jedoch den Feind besiegen, wird Ihre "körperliche Stärke" wiederhergestellt.
Außerdem kehren Sie selbst bei erfolgreicher „Flucht“ nicht zum „Menübildschirm“ zurück und bleiben im Dungeon.
Wenn Sie sterben oder am Ausgang ankommen, kehren Sie zum "Menübildschirm" zurück.
Charakterinformationen werden gespeichert, wenn du stirbst oder am Ausgang ankommst.
* Wenn ein Bild unter „Einstellungen“ auf dem [Menübildschirm] eingestellt ist, wird dieses Bild angezeigt.
Wenn „Self 2“ eingestellt ist, werden „Self 1“ und „Self 2“ abwechselnd für jeden Schritt angezeigt.
[Kämpfe im Kerker! (2D 5x5)]
Abgesehen davon, dass in der Mitte des Bildschirms ein Dungeon mit 5 x 5 Quadraten angezeigt wird, in dessen Mittelpunkt Sie stehen, 【Fight in the Dungeon! (2D)] ist dasselbe.
* Die Größe des Kerkers ist auch [Kämpfe im Kerker! (2D)] ist dasselbe.
[Kämpfe im Kerker! (2D 3x3)]
Abgesehen davon, dass in der Mitte des Bildschirms ein 3x quadratischer Dungeon angezeigt wird, der auf Sie ausgerichtet ist, 【Fight in the Dungeon! (2D)] ist dasselbe.
* Die Größe des Kerkers ist auch [Kämpfe im Kerker! (2D)] ist dasselbe.
[Kämpfe im Kerker! (3D)]
Mit Ausnahme des Folgenden: [Kämpfe im Kerker! (2D)] ist dasselbe.
Der Dungeon wird in 3D angezeigt.
Der Bildschirm zeigt 3 Quadrate vor Ihnen in der Mitte an.
„Grau“ (3 Farben) ist die Wand, „Weiß“ ist der Durchgang und die Decke.
(Wenn ein Bild eingestellt ist, wird das Bild umso heller, je weiter es entfernt ist.)
Tippen Sie auf „←“ „→“, um zu drehen, und tippen Sie auf „↑“, um fortzufahren.
(Wenn Sie sich entweder auf der linken oder rechten Seite des Gangs oder auf beiden befinden, sehen Sie einen Pfeil in Richtung des Gangs.)
1 Quadrat wird in 2 Spalten angezeigt.
Wenn der Wandblock (■) nicht durchgehend angezeigt wird und die Ober- und Unterseite der Wand davor nicht angezeigt werden, können Sie in diese Richtung drehen.
Wenn der Rücken schwarz ist, geht die Passage weiter. (Weiß, wenn „Wand“- und „Boden (Decke)“-Bilder eingestellt sind)
Wenn es die gleiche Farbe wie die Wand hat, ist es eine Sackgasse.
Die Torwand wird rot dargestellt.
* Wenn ein Bild unter „Einstellungen“ auf dem [Menübildschirm] eingestellt ist, wird dieses Bild angezeigt.
Es war
Aktualisiert am
24.10.2025