As Aventuras do Anjo Téo

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Altersfreigabe
Jedes Alter
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Über dieses Spiel

6 Sammlung Lernspiel Devotees Mirins Themen auf Verhalten, Werte und Gebete. Der Kontext von Alltagssituationen in verschiedenen Szenarien dargestellt, vor dem der Spieler herausfinden muß, was falsch ist oder unangemessen und dann handeln, um sich zu lösen oder sie einzustellen. Der Charakter ist der Protagonist dieses Spiels Teo Angel, ein himmlisches Wesen der Gruppe von Anhängern, und dieses Spiel wird die Hüterin der christlichen Werte und Verhaltensweisen gelernt werden. Nachdem die Problemsituation zu identifizieren und eine Lösung zu finden, ist der Engel, der die Situation ändern wird. In jedem Szenario eine der Figuren von Gottgeweihte Mirins bemerken, wie der Spieler die Probleme lösen und dann mit der Taste in das nächsten Szenario führt vorwärts zu bewegen.
Das Spiel hat einen Kalender, der die Tage der Woche markiert. Das Ausmaß, in dem der Spieler auf ein neues Szenario fortschreitet, wird ein Tag pro Woche abgeschlossen. Ankunft am Sonntag wird das Szenario, das von einer Kapelle mit Pater Benedikt sein und alle Zeichen von Devotees Mirins. in ihm zu sein, Sie zu 06 katholische Gebete hören: Zeichen des Kreuzes, Ave Maria, Vater unser, Credo, Ehre sei dem Vater und der Weihung Kinder Mama des Himmels, in den Stimmen von Philip, Dominic, John, Zaca, Silvana und Cidinha.
Darüber hinaus wird an jedem Tag der Woche / Szenarien ein Gebetbuch, wo Sie bis zu 40 verschiedenen Kindergebeten in den Kinderstimmen und organisieren sie als Favoriten lesen und hören können. Der Spieler kann Ihr Buch jederzeit zugreifen können.

Inhalt:
Das Bewusstsein für Verhaltensweisen und Werte wie Solidarität, Ehrlichkeit, Freundlichkeit, Sanftheit, die Bedeutung der Kommunikation zwischen Menschen, die Achtung vor den Älteren, Pflege mit Spielzeug und Objekte, die Achtung der Unterschiede, Tierpflege, Umweltschutz und Respekt für die Regeln Sozial.

Übergeordnetes Ziel: Die Spiele der Sammlung Mirins Devotees Anspruch zugleich, Bildung und Unterhaltung bieten, um zu arbeiten und anregend:

a) Gedächtnis, Denken und Logik;
b) Autonomie, Verantwortung und Zusammenarbeit;
c) und Phantasie Neugier;
d) sind erfreut über den Erfolg in schwierigen Situationen erreicht.
e) die christliche Lehre

Zielgruppe: Kinder ab 06 Jahren.
Aktualisiert am
28.11.2022

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