Robo Fight

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Robo Fight Matches dauern drei Minuten. Während eines Spiels geben zwei Roboter ihr Bestes, um sich gegenseitig mit allen verfügbaren Mitteln zu zerstören oder zu deaktivieren. Das Spiel beginnt mit einer Reihe von Lichtern, die von gelb nach grün blinken. Die ursprüngliche Comedy Central-Version verwendete einen Standard-Weihnachtsbaum, wie er im Drag-Racing-Sport zu sehen ist. Die ABC-Wiederbelebung verwendet nur eine Lichtbox, die dreimal gelb und dann grün blinkt.
Es gibt nur zwei Ereignisse, die dazu führen, dass das Spiel unterbrochen wird, was dazu führt, dass Leute die BattleBox betreten. Einer ist der Fall, dass die Roboter aneinander haften und sich nicht trennen können oder dass beide gleichzeitig immobilisiert wurden. Das andere Szenario ist, dass einer oder beide Bots Feuer gefangen haben. In diesem Fall sind die Personen, die die BattleBox betreten, mit Feuerlöschern ausgestattet.
Wenn ein Roboter einen gegnerischen Roboter auf irgendeine Weise greift, kann der Greifroboter den Verteidiger bis zu 30 Sekunden lang festhalten, bevor der Greifroboter den Verteidiger loslassen muss.
Wenn ein Roboter zehn Sekunden lang nicht in der Lage ist, sich zu bewegen, weil er zu stark beschädigt ist oder auf irgendeine Weise feststeckt (z. B. in einer Arena-Falle), wird er für ohnmächtig erklärt. In der Comedy Central-Version könnte der Fahrer auch einen „Tap-out“ rufen, um das Match aufzugeben, wenn sein oder ihr Roboter zerstört werden soll. Dies beendet das Match zehn Sekunden später; Der gegnerische Fahrer wird "gefragt" (aber nicht angewiesen), während der Zehn-Sekunden-Zählung nicht anzugreifen.
Überstehen beide Roboter die drei Minuten, verteilen drei Juroren insgesamt 45 Punkte (15 Punkte pro Juror, 5 Punkte pro Juror pro Kategorie) auf drei Kategorien. Der Roboter mit der höheren Punktzahl gewinnt. Die Bewertungskategorien sind Aggression, Strategie und Schaden. Die Bewertungskategorien waren Aggression, Schaden, Strategie und Kontrolle. Ein Roboter, der sicher hinter seinem Gegner hängt, erhält nicht viele Aggressionspunkte; Einer drin kämpft die ganze Zeit, aber wird. In der Strategie-Kategorie geht es darum, wie gut ein Roboter die Schwächen seines Gegners ausnutzt, seine eigenen schützt und mit Gefahren umgeht. Ein Roboter, der über die Tötungssägen fährt, verliert hier Punkte, es sei denn, er hatte einen guten Grund dafür, während ein Roboter, der in der Lage ist, die Schwachstellen seines Gegners anzugreifen, Punkte gewinnt. Die Schadenskategorie gibt an, wie viel Schaden der Bot seinem Gegner zufügen kann, während er selbst intakt bleibt.
Am Ende des Turniers wird normalerweise in jeder Gewichtsklasse eine Reihe von "Rumbles" oder "Nahkampfrunden" abgehalten, bei denen Roboter, die das Hauptturnier überlebt haben, in einem 5-Minuten-Match "Free for All" kämpfen können. Gelegentlich gibt es zu viele Roboter für einen Rumble, und es finden mehrere Rumbles statt, bei denen die besten überlebenden Bots in einem letzten Event gegeneinander antreten. Während des Heavyweight-Rumpels der 5. Staffel (dem ersten Rumble dieses Wettbewerbs) ging ein abgeschertes Roboterteil durch das Dach der Lexan-Arena und fiel (harmlos) ins Publikum. Aus diesem Grund wurden die restlichen Rumpeln aus Sicherheitsgründen abgesagt.
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Aktualisiert am
18.03.2023

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