Entschärf die Bombe mit reiner Logik, in 1000 Leveln, die immer schwerer werden. Jede Reihe und jede Spalte der Platine hat eine Zahl: So viele ihrer Drähte sind scharf. Kapp alle toten Drähte. Erwischst du einen scharfen, geht dir die Bombe in den Händen hoch.
1000 LEVEL, IMMER SCHWERER
Die Level sind das Spiel. Level 1 bringt dir die Regel in drei kurzen Platinen bei; Level 2 ist deine erste echte Bombe. Danach steigt die Schwierigkeit Stück für Stück: mehr scharfe Drähte, längere Level, und je weiter du kommst, desto öfter tauchen die schweren Platinen auf — ab Level 100 ist jedes fünfte Level SCHWER und jedes fünfte EXTREM. Eine Karte zeigt jedes Level, das du geschafft hast, und alle, die noch vor dir liegen, und jedes fertige Level bekommt seinen Stempel: GESCHAFFT, SAUBER oder GUTE HÄNDE.
NEUE REGELN, EIN LEVEL NACH DEM ANDEREN
Jede neue Regel bekommt ihr eigenes Level und wird einmal gezeigt, auf einer Platine, die genau dafür gebaut ist: die Uhr in Level 5, die MARKER von SCHWER in Level 12, ENTSCHÄRFEN von EXTREM in Level 18, gekoppelte Drähte auf einem Stromkreis in Level 40. Danach hört das Spiel auf zu erklären, und das Lesen gehört dir.
NIE RATEN
Kein Raten, niemals. Jede Platine ist ein Rätsel mit genau einer Lösung, und die Zahlen allein bringen dich hin. Der Generator prüft jede Platine, bevor du sie siehst, und wirft alle weg, die auf einen Münzwurf hinauslaufen würden — kein 50/50 am letzten Draht. Verlierst du, zeigt dir der Zettel die Linie, in der die Antwort schon stand.
VIER SCHWIERIGKEITSGRADE
LEICHT — keine Uhr, drei Herzen, und die Platine markiert bewiesene scharfe Drähte für dich.
MITTEL — dieselbe Hilfe, gegen die Uhr.
SCHWER — keine Herzen: Ein falscher Schnitt, und das Level ist verloren. Die Zahl einer fertigen Linie wird grün, und die scharfen Drähte markierst du selbst. Hier fangen die schweren Logikrätsel an.
EXTREM — keine Hilfe, keine Marker, keine zweite Chance. Kapp, was du bewiesen hast, drück ENTSCHÄRFEN und behalt die Nerven.
HEUTIGE PLATINE
Fünf Platinen, für alle dieselben, ein Versuch am Tag, gegen die Uhr. Ein tägliches Rätsel mit einer Serie, die sich auszahlt.
ENDLOS, UND ZWEI MODI, DIE DIE REGELN BIEGEN
ENDLOS legt dir frische Platinen im Schwierigkeitsgrad deiner Wahl hin, solange du durchhältst: Jag deinen Rekord. Dort wohnen auch zwei weitere Modi.
UMLEITUNG — ein Stromkreis-Rätsel. Dreh die Leitungen und bring den Strom von der Einspeisung zum Terminal, bevor die Uhr abläuft.
BLACKOUT — ein Gedächtnisrätsel. Die scharfen Drähte zeigen sich einmal, dann geht die Lampe aus, und du kappst aus dem Kopf.
KANÄLE MIT FREUNDEN
Mach einen Kanal auf, schick den Code, und deine Freunde spielen dieselben Platinen auf ihren eigenen Handys. Alle Punkte landen auf einer Karte. Kanäle brauchen eine Verbindung; alles andere läuft offline.
SOLO, OFFLINE, KEINE BEZAHLSCHRANKE
Bombenentschärfung allein: eine Person, ein Handy, kein Handbuch, kein Partner. Jedes Level, jeder Schwierigkeitsgrad und die heutige Platine laufen offline, ohne Internet — ein Logikrätsel für Flugzeug, U-Bahn und Funkloch. Kein Konto. Kein Level ist hinter einem Kauf gesperrt. Werbung kommt nur zwischen zwei Platinen, nie mitten in einer, und ein optionaler Unterstützer-Pass schaltet Pflichtwerbung ab.
WENN DU DAS GENRE KENNST
Sudoku, Nonogramme, jedes Raster reiner Deduktion: Das ist derselbe Logik-Muskel, nur mit Zündschnur. Am nächsten verwandt sind Binär-Rätsel — Felder mit Ja oder Nein und eine Zahl für jede Reihe und Spalte.
RÄNGE UND BELOHNUNGEN
Schnelle Schnitte lassen einen Punktemultiplikator wachsen; zögerst du, fällt er in sich zusammen. Jede entschärfte Bombe zahlt TEILE für Ränge vom REKRUT bis zum GEIST und für einen eigenen Tisch, und tägliche AUFTRÄGE geben dir ein paar Level zum Jagen.
NEUN SPRACHEN
Die Leitstelle spricht English, Deutsch, Español, Français, العربية, हिन्दी, 日本語, 한국어 und 中文, und das Spiel folgt der Sprache deines Handys.
Bomben-Logikrätsel ohne Raten. 1000 Level, immer schwerer. Solo und offline.
Aktualisiert am
03.10.2026