100+
Λήψεις
Αξιολόγηση περιεχομένου
Κατάλληλο για όλους
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης
Εικόνα στιγμιότυπου οθόνης

Περιγραφή παιχνιδιού

Έχουμε φτιάξει μια ηλεκτρονική έκδοση του κλασικού παιχνιδιού «Simon».

Το "Simon" είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι που δημιουργήθηκε από τους Ralph H. Baer και Howard J. Morrison και διανεμήθηκε από την Milton Bradley Company το 1978.

Είχε μεγάλη επιτυχία κατά τη δεκαετία του '80. Έχει σχήμα δίσκου και σε ένα από τα όψη του υπάρχουν τέσσερις περιοχές, η καθεμία βαμμένη με διαφορετικό χρώμα, στην αρχική της έκδοση τα χρώματα είναι πράσινο, κόκκινο, μπλε και κίτρινο. Το όνομά του προέρχεται από το γνωστό παραδοσιακό παιχνίδι «Simon say», στο οποίο είναι εμπνευσμένο.

Είναι ένα παιχνίδι μνήμης στο οποίο ο παίκτης πρέπει να απομνημονεύσει και να αναπαράγει μια ολοένα και πιο μεγάλη ακολουθία χρωμάτων.

Η λειτουργία έχει ως εξής:

Στον πρώτο γύρο ένα χρώμα θα ανάψει και ο παίκτης θα πρέπει να το αγγίξει. Στο δεύτερο γύρο αυτό το χρώμα θα ανάψει και ένα άλλο ξανά, στον τρίτο γύρο τα δύο προηγούμενα χρώματα θα ανάψουν ξανά συν ένα και ούτω καθεξής, έτσι ώστε σε κάθε γύρο η σειρά των χρωμάτων που θα πρέπει να θυμάται και να αγγίζει ο παίκτης θα είναι όλο και πιο μεγάλο.

Στην περίπτωσή μας, η λειτουργία του παιχνιδιού είναι η ίδια, αυτό που συμβαίνει είναι ότι έχουμε χωρίσει το παιχνίδι σε 3 λειτουργίες:

1) "μόνο χρώματα": σε αυτήν τη λειτουργία τα κουμπιά που θα αφαιρεθούν θα έχουν μόνο χρώματα.
2) "χρώματα + εικονίδια": σε αυτήν τη λειτουργία, εκτός από χρώματα, τα κουμπιά θα έχουν και εικονίδια που τα αναγνωρίζουν (καπέλο μάγισσας, σκούπα, γάτα και φεγγάρι.
3) "χρώματα + ήχοι": σε αυτήν την περίπτωση θα υπάρχει ένα χρώμα και ένας ήχος που σχετίζεται με κάθε κουμπί.

Επιπλέον, έχουμε ενσωματώσει το κουμπί «βοήθεια» με το οποίο, τη δεδομένη στιγμή, ο παίκτης μπορεί να ελέγξει ποιο κουμπί θα πρέπει να πατήσει.

Έχουμε επίσης βάλει μουσική υπόκρουση αν και μπορεί να αφαιρεθεί ανά πάσα στιγμή με τον ίδιο τρόπο που μπορούν να αφαιρεθούν τα ηχητικά εφέ.

Προσαρμόσαμε επίσης την ταχύτητα του παιχνιδιού (αρκετά αργή) και προσθέσαμε το εικονίδιο με τα μάτια και τα δάχτυλα, έτσι ώστε ο παίκτης να μπορεί να δει καθαρά και οπτικά πότε πρέπει να κοιτάξει και να απομνημονεύσει τα χρώματα και πότε να τα αναπαράγει. Επιπλέον, κατά την προβολή του φόντου του η οθόνη θα είναι λευκή και την ώρα της αναπαραγωγής θα έχει ανοιχτό πράσινο χρώμα. Όταν αποτύχουμε το φόντο θα είναι κόκκινο και θα ακούμε επίσης έναν ήχο σφάλματος.

Τέλος, αλλάξαμε τα κλασικά χρώματα για μια οπτικά κατάλληλη παλέτα για αχρωματοψίες.

Δεν υπάρχει όριο γύρου και τη στιγμή της αποτυχίας θα επιστρέψει αυτόματα στον γύρο 1.
Ενημερώθηκε στις
23 Οκτ 2025

Ασφάλεια δεδομένων

Η ασφάλειά σας ξεκινά από την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο οι προγραμματιστές συλλέγουν και κοινοποιούν τα δεδομένα σας. Οι πρακτικές απορρήτου και ασφάλειας δεδομένων μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τη χρήση, την περιοχή και την ηλικία σας. Αυτές οι πληροφορίες παρέχονται από τον προγραμματιστή και ενδέχεται να ενημερωθούν με την πάροδο του χρόνου.
Δεν κοινοποιούνται δεδομένα σε τρίτα μέρη
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης κοινοποίησης από τους προγραμματιστές
Δεν συλλέχθηκαν δεδομένα
Μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο δήλωσης συλλογής από τους προγραμματιστές