📘 Think Like a Programmer – (Έκδοση 2025–2026)
📚 Το Think Like a Programmer (Έκδοση 2025–2026) είναι μια πλήρης ακαδημαϊκή και πρακτική πηγή που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τους μαθητές, τους επίδοξους προγραμματιστές και τους λύτες προβλημάτων να κυριαρχήσουν στην τέχνη του προγραμματισμού. Αυτή η έκδοση είναι δομημένη με πλήρες αναλυτικό πρόγραμμα, MCQ, κουίζ και σαφείς εξηγήσεις για να διασφαλιστεί ότι η μάθηση είναι διαδραστική, προσανατολισμένη στις εξετάσεις και επαγγελματική. Καλύπτοντας τα πάντα, από βασικά στοιχεία επίλυσης προβλημάτων έως προηγμένες δομές δεδομένων, παρέχει την τέλεια ισορροπία μεταξύ θεωρίας και πράξης.
Αυτή η εφαρμογή ξεκινά με θεμελιώδεις προσεγγίσεις για τη σκέψη για προβλήματα και σταδιακά προχωρά σε προηγμένες έννοιες όπως η αναδρομή, η αναζήτηση και η ταξινόμηση και οι αφηρημένοι τύποι δεδομένων. Κάθε ενότητα είναι προσεκτικά οργανωμένη για να χτίσει λογικούς συλλογισμούς και αναλυτικές δεξιότητες, διασφαλίζοντας ότι οι μαθητές όχι μόνο κατανοούν τις έννοιες προγραμματισμού αλλά και τις εφαρμόζουν στην επίλυση προβλημάτων του πραγματικού κόσμου. Με μαθήματα ενοτήτων, εξάσκηση σε MCQ και κουίζ, οι μαθητές μπορούν να ενισχύσουν τις ικανότητές τους επίλυσης προβλημάτων και να προετοιμαστούν αποτελεσματικά για ακαδημαϊκές εξετάσεις, τεχνικές συνεντεύξεις και επαγγελματική εξέλιξη.
---
🎯 Μαθησιακά Αποτελέσματα:
- Κατακτήστε την τέχνη της επίλυσης προβλημάτων και της αλγοριθμικής σκέψης.
- Κατανοήστε τη ροή ελέγχου, τις συναρτήσεις, τους πίνακες και την αναδρομή σε βάθος.
- Εφαρμόστε αλγόριθμους αναζήτησης και ταξινόμησης με ανάλυση αποδοτικότητας.
- Αναπτύξτε ισχυρές βάσεις σε δομές δεδομένων όπως συνδεδεμένες λίστες, στοίβες, ουρές, δέντρα και γραφήματα.
- Ενισχύστε τη μάθηση με MCQ, κουίζ και ασκήσεις ενοτήτων.
- Προετοιμαστείτε για πανεπιστημιακές εξετάσεις, τεχνικές πιστοποιήσεις και συνεντεύξεις εργασίας.
- Αποκτήστε πρακτικές δεξιότητες για την εφαρμογή γνώσεων προγραμματισμού σε έργα ελεύθερου επαγγέλματος και λογισμικού.
---
📂 Ενότητες & Θέματα
🔹 Ενότητα 1: Σκέψη για προβλήματα
- Τεχνικές επίλυσης προβλημάτων
- Κατανόηση του Προβλήματος
- Διάλυση προβλημάτων
- Αλγοριθμική Σκέψη
🔹 Ενότητα 2: Έλεγχος ροής
- Δηλώσεις υπό όρους
- Βρόχοι και επανάληψη
- Boolean Logic
- Ένθετες δομές ελέγχου
🔹 Ενότητα 3: Λειτουργίες
- Ορισμός και χρήση συνάρτησης
- Παράμετροι και επιχειρήματα
- Αξίες επιστροφής
- Βασικά αναδρομικά
🔹 Ενότητα 4: Πίνακες και συμβολοσειρές
- Εισαγωγή στους Πίνακες
- Πίνακες και βρόχοι
- Πολυδιάστατοι πίνακες
- Χορδές
🔹 Ενότητα 5: Δείκτες και δυναμική μνήμη
- Βασικά στοιχεία πίνακα
- Ευρετηρίαση και Διέλευση
- Χειρισμός χορδών
- Πολυδιάστατοι πίνακες
🔹 Ενότητα 6: Αναδρομή
- Αναδρομική επίλυση προβλημάτων
- Βασικές περιπτώσεις και αναδρομικές περιπτώσεις
- Αναδρομικές Δομές Δεδομένων
🔹 Ενότητα 7: Αναζήτηση και ταξινόμηση
- Γραμμική και δυαδική αναζήτηση
- Αλγόριθμοι ταξινόμησης
- Αποδοτικότητα αλγορίθμου
🔹 Ενότητα 8: Στρατηγικές επίλυσης προβλημάτων
- Διαίρει και βασίλευε
- Άπληστοι αλγόριθμοι
- Πίσω πίσω
- Τεχνικές αποσφαλμάτωσης
🔹 Ενότητα 9: Δομές Δεδομένων
- Συνδεδεμένες λίστες
- Στοίβες και ουρές
- Δέντρα και γραφήματα
- Αφηρημένοι τύποι δεδομένων
---
🌟 Γιατί να επιλέξετε αυτήν την εφαρμογή;
- Καλύπτει ολόκληρο το αναλυτικό πρόγραμμα σε σαφή, δομημένη μορφή.
- Περιλαμβάνει MCQ και κουίζ για εξάσκηση και αυτοαξιολόγηση.
- Δημιουργεί τόσο ακαδημαϊκή προετοιμασία όσο και επαγγελματικές δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων.
- Κατάλληλο για BSCS, BSIT, Software Engineering, ICS και συναφείς τομείς.
- Εξοπλίζει τους μαθητές για ελεύθερους επαγγελματίες, πιστοποιήσεις και ανάπτυξη σταδιοδρομίας.
---
✍ Αυτή η εφαρμογή είναι εμπνευσμένη από τους συγγραφείς:
V. Anton Spraul, Donald Knuth, Robert Sedgewick, Thomas H. Cormen
📥 Κάντε λήψη τώρα!
Ξεκινήστε το ταξίδι σας με το Think Like a Programmer (Έκδοση 2025–2026) και αναπτύξτε τις δεξιότητες για την επίλυση προβλημάτων, την κυριαρχία αλγορίθμων και την επιτυχία σε ακαδημαϊκές εξετάσεις, τεχνικές συνεντεύξεις και ανάπτυξη λογισμικού σε πραγματικό κόσμο.
Ενημερώθηκε στις
14 Σεπ 2025